《塞尔达传说:王国之泪》无疑是一款精彩的游戏,满足了玩家对这个经典系列的期待。然而,正如所有游戏都有其提升空间,玩家们也对《王国之泪》的菜单用户界面(UI)提出了改良提议。

设想一下,你正处于一场波克布林战斗的缓和氛围中,炸药桶被敌人包抄,你的弓却在方才的战斗中粉碎。你忙于开启倏地菜单改换武器,而近战武器菜单跳出,因此你退出,按下ZR重新翻开武器菜单改换弓,拉弓瞄准,翻开附着物菜单,在你丰硕的资料库中寻找火焰果,然落后行射击。
这个进程中,选择附着物的步骤显然消耗了大批的时间,对剧烈的战斗节奏来说,十秒钟的选取资料时间过长,而且容易错过需要的资料。因此,许多玩家提出,如果能为附着物增加一个收藏夹功效,让常用的箭头附着资料始终位于菜单的前列,那将大大提高效率。
另一些玩家则认为,与其使用水平菜单,一个分类明白的网格菜单将更具优势。这将便利玩家倏地查找所需资料或装备。
至于在游戏中触发四位贤者的才能,玩家们同样提出改良提议。在现有设计中,林克需要凑近对应贤者的虚影并按下按键,这一进程显得繁琐。Reddit用户Icy_Bumblebee_6866提出了一种集成方案,他提议将贤者的才能集成到游戏的轮盘UI中,以便倏地、便利地触发。

该用户提议将现有轮盘功效的舆图部门替换为“唤马”功效,原有的“唤马”按键则被设定为贤者才能的轮盘启动键。许多玩家对此方案给予了踊跃反馈,因为他们能够在游戏中通过按下“-”键直接翻开舆图,功效轮盘中再加上一个舆图显得冗余。
综上所述,只管《塞尔达传说:王国之泪》已经是一款表示优秀的游戏,但玩家们仍是寄望于更进一步的改良。这些改良的要点包含对菜单UI的优化、对倏地选择跟资料选取系统的调整,以及贤者技巧触发方式的转变。这些修改旨在优化玩家的游戏体验,减少冗余操作,并使游戏的节奏更为流利。实现这些改良,将有可能让《塞尔达传说:王国之泪》在玩家心中的位置更上一层楼。当然,这也将成为游戏设计师们在接下来的时间里值得思考跟探索的问题。
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