最新宣布的《收成日3》开发者日记带来了游戏的大批细节,特别是波及战斗的各个方面。开发商Starbreeze透露,游戏将提供四种不同的难度模式供玩家选择,分离是一般、难题、异常难题跟赶尽杀绝Overkill。

与其余游戏不同的是,《收成日3》的难度模式并不会直接转变敌人的血量跟健康状况。相反,游戏会依据难度的不同调整敌人的数量、精度跟伤害。这样的难度设计旨在勉励玩家之间相互协作,防止玩家在简略模式下觉得乏味,也防止在难题模式下觉得适度挑战。

《收成日3》筹划于9月21日在Xbox Series X/S、PS5跟PC平台上宣布。作为备受期待的续作,《收成日3》带来了新的挑战跟战斗体验。玩家能够依据自己的才能跟喜好选择适合的难度模式,并与其余玩家一起探索游戏世界。让我们期待这款游戏的宣布,相信它将为玩家带来无与伦比的收成日体验。
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