近日,微软正式宣布以创纪录的687亿美元实现对动视暴雪的收购,这一交易历时20多个月,终于敲定。这一新闻在游戏界掀起了不小的波涛,引发了对于暴雪国服回归的热闹探讨。

依据游戏工业剖析师张书乐的观点,微软此次的收购目标是多方面的,包含填补自身的短板,获取独有暴雪游戏跟进军云游戏范畴。然而,即使暴雪的整体表示不佳,权益的让渡对财务损失的影响也较小。将来,微软将着手重塑暴雪,并摸索跨平台游戏,而主机独有的意义可能将不再占据主导位置,因为优质的IP所带来的红利足以填补权益的让渡。
对动视暴雪来说,他们生机通过与微软的合并焕发第二春。依据2022财年财报,动视暴雪的营收表示并不理想,全年营收约为75亿美元,同比降低15%,经营现金流降低也制约了产品开发。此外,自去年动视暴雪与网易协作关联缓和后,暴雪暂停了中国大陆市场的游戏服务,失去了众多中国玩家。

今年3月,由于动视暴雪与网易协作到期,导致《炉石传说》被踢出亚运会。尔后,其余暴雪旗下游戏国服玩家一直在寻找适合的署理商,但至今不实质性进展。
那么,微软的收购是否意味着暴雪国服回归的时机将近?张书乐以为,微软重返中国市场的可能性很大,但鉴于动视暴雪在中国市场的狂妄形象、暴雪全家桶在中国市场的光辉已逐渐褪去,以及技术跟运营实力要求较高,暴雪全家桶的回归也许不会那么顺利。微软需要面对的挑衅包含如何重新赢得中国玩家的信赖,提供高质量的服务,以及在中国市场重新树破自己的影响力。这一进程可能需要一些时光,但微软的目标是确保所有平台上的游戏内容都能得到同等看待。微软的雄心壮志将在将来的协作中逐渐揭晓。
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