自《星空》的发售以来,游戏界的评估跟观点各异,然而,外媒Thegamer的一名编纂却坦言,对《星空》的绝望不仅影响了他对这款游戏自身的意见,还令他对《上古卷轴6》的期待削弱。

这名编纂表现:“《星空》的涌现完全推翻了我的期望。我难以想象,《上古卷轴6》假如再次令人绝望,会是什么样子。这将是又一个老一套的冒险,又一个烦闷的世界,又一个为了吸引眼球而被摈弃的噱头宣传。我已经可以想象Todd Howard自信满满地登上舞台,大肆宣传:‘我们可以摸索无限个程序天生的遗忘国家,我们可以在广袤的沙漠中兴建城镇,我们可以以百种方式个性化我们的剑。’但这一切又有何意义呢?”

他进一步指出:“贝塞斯达需要让《上古卷轴6》回归RPG的实质,同时跟上这一类型游戏多年来的发展步调,但我看不到它可以实现这一点的迹象。因此,我六年来的热切期待很快就从‘期待满满’变成了‘假如进XGP,我也许会试一试’。至少这种想法还能让我接受。”

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