近日,Gamesradar报道了有关《最终理想7:重生》的令人兴奋的消息,指出游戏中的“所有义务”都将有两个版本。这一设计的目标是让玩家可以依据是否拜访过特定地点来体验不同的义务版本,并且保留原版JRPG中的经典故事件节。
重制版《最终理想7:重生》将充足应用现代技术,出现出比原版更加辽阔跟开放的世界。因此,玩家完成义务的顺序可能会有所不同,这也为开发团队带来了一个挑战,即如何巧妙地将一些经典情节融入到游戏中。
以下内容可能包括剧透,假如你尚未玩过原版游戏,可以自行决定是否继续阅读:
在游戏中,主人公克劳德跟他的同伴来到了赤红十三(Scarlet13)的出身地——宇宙峡谷(Cosmo Canyon)。赤红十三的真名叫纳纳奇(Nanaki),最初,他并不知道对于他父亲的真相,一直以为他是一个怯夫。然而,在后续剧情中,通过一系列事件,他逐渐了解了有关父亲的真相,这一发现转变了他的心态跟对话方式。
因此,为了让玩家可以更好地体验这一情节,开发团队提供了两种不同版本的游戏义务。一种版本实用于那些在宇宙峡谷目击了纳纳奇转变的玩家,而另一种版本则实用于那些不亲历他转变的玩家。这一立异设计的目标是让玩家可以依据自己的游戏阅历跟选择来体验不同版本的义务,以保留并传承原作的经典情节。
《最终理想7:重生》的这一设计丰硕了游戏的互动性,为玩家提供了更多选择跟自由,同时也让他们可以深刻体验游戏中角色的成长跟故事件节的发展。这将使这款备受期待的游戏变得更加引人入胜,让玩家沉迷在《最终理想7》的奇幻世界中。
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