近日,据insider-gaming消息,由EA旗下的Maxis开发的《模仿人生5》已阅历时数年,每一次消息的放出都引起了玩家们的极大关注。
在最新的一次采访中,Maxis的《模仿人生》IP副总裁Lyndsay Pearson分享了对于《模仿人生5》的一些新的元素跟立异方向。
Pearson在采访中提到:“我们确定想引入多人游戏。我们相对希望引入多人游戏,而且不是那种'在一个布满生疏人的世界里跳跃'的大型、恐怖的多人游戏。是字面上的意思,你跟你的友人想怎么一起玩?这有许多不同的方式,所以我们正在摸索不同的方向。”
Maxis的团队正致力于为《模仿人生5》注入全新的社交元素,为玩家带来更具互动性跟多样性的游戏休会。Lyndsay Pearson强调,多人游戏不仅仅是在一个生疏的虚拟世界中漫游,而是着重于让玩家跟自己的友人一起畅享游戏的乐趣。这种奇特的多人游戏概念,让人对《模仿人生5》的将来发生更多期待。
Pearson解释说,Maxis的团队“在摸索所有这些不同的机遇时很开心”,因为“社交能够意味着许多事件”。这也意味着,除了传统的模仿人生教训外,玩家还将休会到更加丰硕多彩的社交互动,使得游戏的乐趣更上一层楼。
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