近日,《GTA6》的首支预告片引起了普遍关注,依据一名前《三男一狗》开发者的观点,这部预告多少乎展示了游戏的最终品质。R星宣布的这段视频在短短的24小时内就突破了9千万的播放量,让数百万的玩家为之兴奋。
在视频中,令人印象深刻的画面跟图形表示让玩家们为之震撼,许多玩家纷纭进行剖析,试图从中找出一些隐藏的彩蛋跟细节。
一位曾在R星工作五年的动画师,麦克·约克,对预告视频进行了深刻剖析,并分享了一些他奇特的见解。他指出,R星在游戏中的各个方面都进行了伟大的扩大,甚至包含过场动画中沉没的粒子效果。
在评论过场动画中的NPC时,他特殊提到了一个拥有高度详细特征的角色,强调了其脸上的麻点跟真切的质感,证明了这不仅是过场动画,而是在实际游戏中的表示:“当你真正玩到这款游戏时,你会发现它真的就是这个样子。”
依据约克的说法,GTA系列游戏中的所有内容都是“在游戏中完成的”,包含过场动画跟远处的修筑。这也解释了为什么GTA系列的开发周期如斯之长,因为每个项目标细节都是如斯混淆。
他还补充说,《GTA6》预告片中海滩场景中数十个NPC的不同动作得益于数以万计的动画,R星的开发团队正在极限地推动当前一代硬件的细节程度。
查看更多游戏内容查看更多热点游戏攻略查看更多热点游戏下载
End