“豪掷14亿,并且未来上不封顶!”
近日,腾讯游戏旗下天美工作室群正式宣布《元梦之星》将于12月15日上线。天美方面表现,针对此款游戏,将会在赛事体制、内容创作与UGC社区中实施相当大手笔的“生态激励筹划”——在第一阶段投入14亿元,且未来的投入上不封顶。
在现在这个市场环境下,为一款游戏产品可以如斯不计本钱的,除了因为是“生于”腾讯,自然还有更多的原因。
据腾讯颁布的2023年第二季度的财务呈文显示,游戏业务作为腾讯的重要收入起源,二季度收入为445亿元,同比增长5%。 其中国际市场收入到达127亿元,同比增长19%,而海内游戏收入为318亿元,与去年同期相比根本持平,但相较于2023年第一季度环比下降9%。不丢脸出,在海内游戏方面,腾讯好像也遇到了天花板,腾讯迫切需要下一个《王者荣耀》的涌现,目前从腾讯投入的力度来看,《元梦之星》应该是被寄托厚望。
《元梦之星》这款游戏从诞生之初就引来了众多的关注,不仅是因为其出自曾制作出《王者荣耀》这样游戏大作的天美工作室群之手,同时还因为这是一款号称“合家欢”的游戏,也就是说目的群领会波及未成年人。
一方面“大小通杀”的《元梦之星》好像确实可以为腾讯游戏带来新的增量市场,然而另一方面,这款游戏产品面临的挑战同样不容小视。
依据腾讯颁布的2023年第一季度财报显示,未成年人在游戏时长、流水中占比仅0.4%跟0.7%,较2020年同期大幅下降96%跟90%。然而在第二季度,腾讯则不再颁布相关的数据了。
固然现在腾讯的游戏已经上线未成年人防陷溺系统,同时也禁止未满12周岁的玩家在游戏内消费,然而被腾讯给予厚望并重金投入的《元梦之星》,在“合家欢”之下必定会让更多的未成年用户介入其中,如何衡量游戏新品的发展跟可能会对未成年人造成的影响,也许有不少家长正在期待腾讯给出谜底。
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