近日,曾介入制作《荒原大镖客2》的前Rockstar动画师Mike York在其YouTube频道上透露了对于《GTA6》PC版本的一些意见,暗示PC玩家也许需要漫长期待。
York表现,《GTA6》的PC版本可能还有相当长的路要走,“最终这款游戏可能会涌现在PC上,但这将需要很长时光(a long time)。” 他以为,Rockstar可能会先通过主机平台如PS5等“突破”游戏的极限,而后再将注意力转向PC。
在他的视察中,游戏中“闲逛”的NPC在外观上不如《GTA6》预告片中的背景角色精彩。他以为,这反映了《GTA6》在宣布时将带来的视觉效果,并凸显了Rockstar对当前技术的推动水平。
值得注意的是,只管Rockstar宣布了《GTA6》将于2025年登陆PS5跟Xbox Series X,但并未提及PC版本。这使得PC玩家对是否及何时休会到这一期待已久的续作布满了不肯定性。
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