近期,Square Enix(SE)宣布的年度呈文显示,只管《最终理想16》获得了一定胜利,但仍无法填补公司之前的糟糕选择所带来的影响,导致整体业绩不佳,市值下降。
在年度呈文中,SE坦承之前的业绩表示不佳,并明白了未来的改良方向,表示将更加关注跟发展3A大型游戏市场。
Square Enix总裁Takashi Kiryu表示,公司将着眼于中长期发展,优化数字娱乐部分的资源配置,特殊是在高清游戏(3A游戏)范畴晋升盈利才能。他强调:“我们将致力于进步数字娱乐部分,尤其是高清游戏范畴的盈利才能。”
这一战略调整显示出SE对未来发展的野心跟信心。跟着3A游戏市场的一直突起,SE希望通过加大在这一范畴的投入,实现业绩的复苏。同时,该公司也表示将进行更为精细跟迷信的资源配置,以确保开发跟发行的高质量游戏可以更好地满足玩家期待。
只管目前SE面临着一些挑衅,但他们对未来的展望表明了对3A市场的信心,相信这一方向将为公司带来新的机会跟增长点。在竞争剧烈的游戏工业中,SE希望通过连续立异跟优化,重塑自身在市场中的竞争力,迎接更多胜利的挑衅。
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