近期,备受期待的游戏《浩劫前夕》掀起了一场销量风波。固然首周销量超过20万,但随之而来的近一半玩家退款潮引发了玩家们的普遍疑虑。该游戏的开发商Fntastic倒闭,首席执行官Eduard Gotovtsev在团队的Discord频道上透露了一系列内部消息,揭示了这一惊人的销售数字当面的真相。
Eduard Gotovtsev证实,只管最初的销量超过了20万份,但却有超过9万份被退款。这也就意味着,最终销售仅约为10.9万份。他坦言,这款游戏在各个方面都遭遇了失败,甚至比团队之前的项目《Propnight》还要糟糕。其中,开发职员不得不面对维护Nitrado服务器的伟大经济压力,这份每年需支付100万美元的合同成为了繁重的负担。
《浩劫前夕》的首周销量名义上出现出一幅蓬勃发展的画面,退款数目的激增让这一气象变得错综复杂。Eduard Gotovtsev对游戏的表示觉得深感绝望,他在Discord频道中否认,这是一个令人痛心的成果。相比之下,《Propnight》的表示曾为团队带来过喜悦,而现在却成为了《浩劫前夕》不如人意的比较。
游戏行业一直布满了不肯定性跟挑衅,而《浩劫前夕》的风波则再次提示了玩家跟开发者们在游戏发售前后的重要性。退款潮不仅仅是一场对游戏质量的质疑,更是对游戏公司贸易模式跟团队运营的深刻反思。跟着开发商Fntastic的倒闭,这场风波或将对整个游戏行业发生深远的影响,成为一个值得玩家们沉思的案例。
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