近日,Epic Games首席执行官Tim Sweeney对Valve社(V社)在Steam平台上推行的30%销售抽成政策进行了炮轰。Sweeney表现,只要V社肯废弃这一“荒诞的30%销售抽成”,《碉堡之夜》就有可能登陆其余为开发者提供更优惠前提的正规商店。
在Epic Games最近与谷歌的反垄断诉讼中获得成功后,有网友询问Sweeney这项裁决对市场的影响。Sweeney回应表现,Epic将继续竞争,并希望将《碉堡之夜》引入那些为所有开发者提供优惠前提的商店,包含Steam、微软、OneStore等。他还指出,这个“荒诞的30%税费时期”行将停止。
这一言论凸显了Epic Games与Steam在销售抽成政策上的鲜明比较。Epic Games一直强调其更高的收入分成比例,从今年8月开端,对在Epic Games Store独家宣布游戏的开发者,前六个月能够失掉100%的分成,而其余开发者仍享有88%的分成,Epic仅抽取12%的尺度分成。
这次炮轰也反映了游戏行业对销售抽成政策的关注。将来,开发者跟平台之间的分成比例或将成为业界热议的话题,各大平台或将调整政策以适应市场潮流。
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