近日,CD Projekt Red (CDPR)兑现了曾经的许诺,为《赛博朋克2077》添加了地铁系统。一些玩家在实际体验中却发现地铁速度显著不尽人意,甚至被外媒Polygon点名指责,表现夜之城的地铁时速仅为43英里。毕竟为何CDPR会将地铁速度设定如斯迟缓?有人预测这也许与游戏设定中的背景故事有关。
据Polygon的考察,CDPR可能成心让地铁行驶迟缓,以还原游戏设定中的背景。在《赛博朋克2077》的故事中,第四次企业战争带来的社会动荡跟武装摩擦导致经济危机,使整个体系陷入瘫痪。放弃的磁悬浮隧道现在被无家可归者跟各种帮派所占据,无法正常使用。
Polygon推测,CDPR可能将地铁速度设定为43英里每小时,一方面是为了相符原版跑团规矩背景,即公司战争捣毁了磁悬浮列车,夜之城政府被迫使用老旧技术。另一方面,更为重要的是,假如地铁速渡过快,玩家将错过欣赏夜之城美景的机遇。将地铁时速控制在较低水平,能够让玩家更好地感触游戏中精巧而宏大的城市景观。
这一设计哲学也许在一开端引起了一些玩家的不满,但斟酌到游戏设定跟环境还原的角度,CDPR可能确切有其沉思熟虑的用意。《赛博朋克2077》作为一部注重故事叙述跟世界观还原的大作,通过这样的设计也许更好地出现了游戏中所描写的未来科技与社会动荡的矛盾交错。
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