在最新的一次Axios采访中,Epic的高管萨克斯·佩尔森泄漏了一段对于与任天堂协作的弯曲阅历。据他先容,Epic曾屡次试图与任天堂进行协作,希望将任天堂经典角色引入《碉堡之夜》,然而所有尝试均告失败。
Epic对与任天堂的联动抱有极大的期望,但好像遭遇了品牌定位的阻碍。也许出于对自家品牌形象的斟酌,任天堂并不愿意看到自家的角色在《碉堡之夜》中被击倒,更不愿意看到其角色涌现在竞争对手的游戏平台上。
只管目前联动的远景看起来较为渺茫,Epic并未就此废弃。萨克斯·佩尔森表现:“任天堂有他们的策略,我们也有自己的策略,我们希望在某个时候可以使用任天堂的角色,因为我们相信玩家们会异常喜欢。” 只管受挫,Epic依然坚持着与任天堂的沟通,并希望未来可以突破这一难关,实现《碉堡之夜》与任天堂角色的跨界协作。
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