近期,顽皮狗宣布取消了长达四年的开发的未命名《最后生还者》多人游戏项目,这一消息引起了不少玩家跟开发者的关注。在布告宣布后,顽皮狗的一些开发职员纷纭在社交媒体上抒发了他们的意见。
顽皮狗技术设计师Nathaniel Ferguson在社交媒体上发文表现:“开发这款游戏相对是我职业生涯的亮点,对我来说它永远是一个异常特别的项目。取消游戏是令人悲伤的,但未来的远景确定会异常光亮。” 游戏设计师Karl Morley也分享了他对这款游戏的特殊情感,以为玩这款游戏的乐趣超过了之前的任何一款多人游戏。
对话总监Kat McNally在社交媒体上写道:“游戏被取消绝非易事,但我为我的工作室跟我们在这个项目上获得的一切造诣觉得自满。向所有开发者致敬。”
顽皮狗此前表现,这款服务型(GaaS)游戏对工作室的资源调配发生了一定的影响,为了更好地衡量利弊,团队决定未来将更加专注于自己最擅长的单人叙事游戏开发。只管对游戏取消觉得惋惜,但从开发团队的表态来看,他们对未来依然抱有乐观的态度,期待在单人游戏范畴继续获得更多造诣。
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