近日,EA前寰球营销高等经理Alexandre Scriabine的领英资料表露了令人振奋的消息,Bioware备受期待的机甲射击游戏《圣歌》首周销售量到达了200万份,而终身销售更是突破了500万大关。
2019年2月,《圣歌》正式上市,在发售初期,由于主机瓦解、物品掉落率低、Bug频出等问题,游戏遭到了玩家跟媒体的猛烈批驳。只管Bioware当时未颁布详细的销售数字,但他们曾坦言游戏的销售未能到达预期。
《圣歌》是一款由Bioware出品的注重社交的动作RPG游戏,融合了动作RPG、大型多人在线游戏以及Bioware独占的故事讲述。游戏以联机协作为中心元素,玩家可以自定义名为“标枪机甲”的战衣,与挚友独特反抗异形敌人。在这个变幻莫测的世界中,动态天气系统的引入使得游戏环境每时每刻都出现出不同的面孔。
只管《圣歌》在初期阅历了一些曲折,但通过Bioware的不懈努力跟玩家的支持,《圣歌》终于在销售上获得了显著的成就。首周销量200万,终身销售突破500万,展现了游戏的伟大潜力跟吸引力。期待在未来,Bioware可以进一步完善游戏,为玩家出现更为精彩的机甲射击体验。
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