近期,Omdia宣布的一份最新呈文显示,2023年,虚拟现实(VR)范畴涌现了消费下滑的趋势。呈文指出,寰球消费者在VR内容上的支出降至8.44亿美元,同比下降10%;同时,VR头显的销量也涌现下降,降幅到达了24%,到达了770万台。
这一下滑趋势被剖析公司归因于寰球通胀压力,以及Meta Quest 3、PSVR2跟Pico 4等头显的表示不佳。详细而言,Meta Quest 3的高价钱跟有限的AR内容使得用户升级的踊跃性下降,同时未能吸引新用户。PSVR2由于宣布不够引人注目,导致其采取率低于前代产品,索尼目前将重心转向扩大PS5外围设备,加剧了市场的低迷。此外,ByteDance放缓在VR范畴的投资,尤其是Pico项目标取消,进一步加重了市场窘境。
高等首席剖析师George Jijiashvili表示,新硬件的推出,如任天堂Switch 2、中代系统更新跟Steam Deck OLED,可能会连续下降消费者对VR头显的兴趣。此外,专注于人工智能的科技公司跟在VR范畴缺乏投资的公司,除了Meta之外,将加剧消费者在VR内容上的支出下滑。
只管2024年跟2025年预计VR销量将下滑13%,但Omdia也指出,到2028年,消费者在VR内容上的支出预计将到达23亿美元,暗示VR市场可能在未来多少年内迎往返升。这一呈文为VR行业未来的发展提出了一系列挑战跟机会。
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