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《赛博朋克2077》三年“EA阶段”:经历波折终迎来全新2.0时代

文章来源:下载吧 - 热门免费手游下载app - 精选游戏下载攻略发布时间:2023-12-24 10:01:03

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近日,外媒pcgamer刊文讨论了《赛博朋克2077》在2023年的巨变,将其形容为阅历了三年的领先体验阶段(Early Access,以下简称EA)。

自2020年的灾难级发售以来,《赛博朋克2077》产生了天翻地覆的变化。只管游戏从未正式采取风行的EA发行模式,但它却给人一直在EA阶段的感到。作者认为,相似于大多数EA游戏,《赛博朋克2077》直到2.0更新的到来,才算真正到达了理想状态,宛如EA阶段的领先体验终迎来了完全体。

文中指出,《2077》的发售模式与其余EA游戏有些相似,CD Projekt在从前三年中投入了大批资源跟人力,游戏为公司带来了收入,而Red团队则持续进行游戏开发。只管发售初期,《2077》受到了一些负面影响,但好的一面是,游戏多少乎破即收回了开发本钱,受益于当时的全面炒作。

对是否斟酌推出EA版本,《2077》团队的态度一直是个疑问。由于游戏的高本钱、长周期跟多平台发行的挑战,当时CD Projekt可能面临太多不确定性。文章提到,如果当时能有先见之明,开发商可能更愿意斟酌EA这一模式。

在文章中,作者还提到了《博德之门3》的EA版本,指出CDPR能够从中失掉启示。虽然《2077》是一张单一持续的舆图,但《博德之门3》EA版本在初期也有关闭区域的设计,为玩家提供更有界线、范围较小的区域进行运动,有助于减轻游戏发售前的伟大压力。

展望未来,《赛博朋克2077》的发展方向尚不明白,而CDPR是否会对《巫师4》及其余项目进行本钱/收益剖析也仍是未知数。EA模式存在挑战,但并非宣布游戏的唯一方式,对这家开发商而言,再次蒙受《赛博朋克2077》发售时的压力将是不可蒙受之重。

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