多年来,索尼、微软跟任天堂一直在游戏工业中角逐,竞相打造自己的游戏阵容以及使用独有策略吸引用户。制作人吉田直树最近在采访中表现,他以为十年后,主机之争将成为历史,游戏工业将全面转向云技术时期。
吉田直树强调作为一名开发者,他生机自己制作的游戏可以超出特定平台的制约,让每个玩家都能在自己喜欢的平台上纵情享受游戏。曾经以为游戏工业应该只有一种游戏机的吉田直树以为,不独有性不仅便利开发者,也有益于玩家。
吉田直树指出,跟着数据化过程跟高端服务器的一直发展,将来玩家只需通过网络即可在PC等设备上畅玩游戏,届时游戏机制造商之间的竞争将变得毫无意义。
目前,索尼跟微软都在踊跃推动云游戏业务,Xbox的下一代游戏机据称将采取混杂云架构,凸显了云计算在游戏工业中的日益重要位置;而PlayStation也正在逐步了解这项技术及其所需的基础设施。吉田直树的舆论预示着游戏工业迎来了一个全新的时期,主机之争或将在云游戏的毫光中渐行渐远。
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