近日,外媒Tech4gamers报道指出,微软在今年的第一方游戏营销方面表示精彩,特别是旗下雄心勃勃的项目《星空》,胜利吸引了大批玩家的关注。不管玩家对该游戏的评估如何,都不是否定微软在营销策略上的巧妙运用。
依据Gamesindustry之前的数据统计,今年最受关注的游戏非《星空》莫属。在超过18000个网站的信息整理中,《星空》的相关文章高达53097篇,成为2023年讨论度最高的游戏之一。其余备受瞩目标游戏包含《暗黑破坏神4》(51363篇)跟《塞尔达传说:王国之泪》(39330篇),而《漫威蜘蛛侠2》的报道数目则为《星空》的一半,为25739篇。
在这些数据的当面,微软胜利地展示了对《星空》的壮大宣传力。陶德曾表示,《星空》是为了满足多年游玩的玩家而设计的,并且未来将会有更多的更新。之前宣布的路线图也明白显示了明年的更新筹划,其中包含城市舆图、DLC等,为玩家提供了更多期待与惊喜。
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