近期,PS Lifestyle宣布文章指出,PlayStation工作室有可能调整策略,将注意力从大预算的AAA游戏转向中型游戏的开发,以填补游戏宣布时光表的空缺。
在十月份,一位知名内部人士泄漏,跟着制作高预算的AAA游戏变得耗时更长,工作室越来越趋势于制作范围较小的游戏。文章提到,PlayStation Studios可能会从失眠组的《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉雷斯》中吸取教训。泄露的PPT显示了像《迈尔斯莫拉雷斯》这样的中型游戏在财务回报方面的表示,该游戏也获得了贸易上的胜利。
这一调整可能意味着PlayStation将来将更专注于打造更加精致而富有创意的中型游戏,以适应市场需求跟提供更为灵活的发售筹划。这对宽大玩家来说是一个令人期待的变化,也有望为游戏工业带来更多新的可能性。让我们刮目相待,PlayStation将来的游戏阵容将给我们带来怎样的惊喜。
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