这时我发现了这么一款以阿凡达为主题的MMO手游:《Avatar Reckoning》,嗯?这是啥游戏?
上面也说游戏made in China,那也不得不提一嘴游戏的研发跟发行公司:祖龙娱乐。他们的上一款游戏《以闪亮之名》上线国服后,官方宣布大海洋域全渠道预约人数达1500万,霸榜免费榜多日的同时也冲到了畅销榜高位,精彩的画面表示也展现出祖龙的高技术力。
而这次的《阿凡达:重返潘多拉》成为了海内第一个拿到了迪士尼的正版阿凡达IP受权的手游,相对的,祖龙作为中国最早接触并纯熟使用虚幻引擎的团队之一,也是拿出了虚幻4引擎来驾驭《阿凡达:重返潘多拉》的开发,看来是不敢怠慢,这就不禁让我好奇起了,游戏质量如何,是否可以对得起阿凡达这块招牌。从外网的流出的视频不丢脸出,《阿凡达:重返潘多拉》会是一款以射击玩法为主的免费MMO手游,玩家主角将摸索这颗神秘的星球,自然地,一个阿凡达的化身是必不可少。这里也是施展本作MMO属性的一个要点,丰硕的自定义角色以及角色养成是不可或缺的环节,从性别,五官细节,身材轮廓,面部跟全身都有的油彩/生物荧光、发型等方面的捏人选项,尤其是面部彩绘的参加跟片子中的展现根本一致代入感更强。
而对于装备跟武器的获取,除了故事义务中赠送的,副本的PVE玩法也是MMO中常见的设定。从国外玩家的内测录屏不丢脸出,游戏将分为四个职业,像《无主之地》以及《运气》系列那样组队下本,不同职业各司其职挑战副本跟BOSS机制也是PVE的主要乐趣。
那么问题来了,这是否就是玩家期待已久的那款阿凡达IP移动平台游戏?
首先,阿凡达是怎样一个IP?想必当年每一个走入片子院看过《阿凡达》的观众,都会被其当先业界的殊效以及优秀的剧本深深震撼。也因此,《阿凡达》片子上映后便拿下片子历史上的最高票房,这个记载至今无人攻破,而其失掉的大小奖项更是不可胜数,其影响力之深远,即使有人不看过《阿凡达》,却也不会对阿凡达的名字觉得生疏,这就是阿凡达IP的含金量。
也就是在《阿凡达》首映的2009年,导演詹姆斯·卡梅隆就已经用实际行动告知过粉丝,《阿凡达》IP宇宙毫不仅是片子那么简略,因为比起片子的首映,阿凡达游戏的发售日期甚至还要更早个一两周。
但回想这些年,真正能给你留下深刻印象的阿凡达游戏作品又有多少呢?也许率是一个手掌数得过来。比起其它票房不如自身,但游戏却层出不穷的IP,阿凡达在游戏方面的衍生作品可以说是相当稀缺的。
而从另外一个角度去思考,要去制作一款阿凡达IP的游戏,尤其是手游,可参考的范例有限,许多方面都要开发团队自行摸索,其开发难度也可想而知。
而此次负责研发的祖龙,在技术上跟研发教训的积聚上是拥有相当的程度,作为最早接触并纯熟使用虚幻引擎的团队之一,旗下就有多款游戏展现了祖龙对虚幻引擎的深耕。
好比祖龙的《鸿图之下》不仅成为海内首款由虚幻4引擎打造的SLG手游,游戏在次年的虚幻引擎技术开放日还失掉了“虚幻引擎中国年度最佳游戏作品”的殊荣,成为当年运动中唯一一款获奖的大型手游;女性向换装手游《以闪亮之名》同样使用虚幻4引擎,打造了30万面的高精度人物建模,多项技术的针对性研发跟引入,实现了角色更加细腻的肌肤,自然的头发质感以及真切的衣饰涌现。
可以说不管是游戏品类的多样性,仍是对游戏研发的教训,祖龙都都有其优势。
而此次的《阿凡达:重返潘多拉》作为在《以闪亮之名》之后,祖龙的下一款研运一体的手游,同样采取了祖龙拿手的虚幻4引擎来进行打造,确保了团队多年来在技术方面的积聚积淀得以施展。
同样的,祖龙也完美适配《阿凡达》系列对移动端笼罩面的需求,移动端游戏免费游玩,且游玩方式更便利,可以笼罩更多用户跟更多的影视粉,势必也能拉上一批从未接触过片子的玩家入坑阿凡达,填补之前IP在端游/衍生品类等细分范畴的同时,也能让路人对阿凡达的IP发生相似的感触。
其次,对阿凡达的粉丝而言,片子第二部《阿凡达:水之道》已在22年年底上映,但即使如斯,彼时的粉丝也暌违了《阿凡达》片子第一部13年之久,对片子的第三部,即使不延期,依据之前的情报,那也得到2025年年底,望眼欲穿,也得再等近2年。粉丝对IP的热忱自然需要得到开释,而IP衍生作品则提供了这样一个开释途径。
细化到《阿凡达:重返潘多拉》上,给阿凡达粉丝带来全新的故事,让玩家可以以不一样的视角跟角色,切身介入在潘多拉星球上的冒险,也正是IP衍生游戏能力带给玩家的醍醐味。
另外,射击类MMO的选择不仅更贴合阿凡达的世界观,也是最相符当下市场环境的选择。
实在就目前的手游市场来看,MMORPG赛道非常拥挤,射击类手游更是一片红海,但换个思路想想,这些赛道的拥挤也就证明了玩家的基数宏大,假如《阿凡达:重返潘多拉》可以失掉流量流,势必可以带来市场利润;同时,MMORPG加上射击相联合的玩法不仅可以同时满足两类玩家的需求,还能跳出原来品类的赛道,形成差别化来争取更多市场的空间。
另外,实在你也不难发现,目前海内手游市场在角色外形上的审美较为趋同,大部门产品主打帅哥靓女,要么就是二次元跟卡通Q版。而阿凡达这样大眼睛宽鼻子,蓝莓色皮肤,四肢修长的人设,可以说是奇特得不能再奇特了,在手游市场上相对的唯一份,也让《阿凡达:重返潘多拉》在差别化的途径上更进一步。再来,实在MMO加射击的玩法很能体现阿凡达的IP优势。
在阿凡达的世界里,人类、潘多拉原住民部族、潘多拉的生物以及主角的阿凡达多方之间协作与摩擦非常贴合既有PVE又有PVP的属性卖点,好比在官方的演示视频里,我们就能看到主角阿凡达与巨型机械战斗的画面,可以公道预测这便是阿凡达反抗RDA军队的场景,联合玩家录像中在副本反抗野生动物的录像,以及PVP的视频,可以说在题材上,阿凡达的IP在与射击类MMO的玩法融会得非常自然。
此外,相信对阿凡达粉丝而言,绮丽神秘的潘多拉星球总是那么令人向往,巍峨入云的古树,悬浮在空中的巨石,如含羞草一般遇到人就闭合缩小的植物,成群飞翔的斑溪兽,这些宣传片以及录像中的熟习景观想必可以勾起阿凡达粉丝的回忆,而作为一款MMORPG,《阿凡达:重返潘多拉》中宽阔的舆图就可以尽可能地为玩家涌现潘多拉星球的生态环境以及奇特的地貌,同时能让玩家亲自在这片土地上冒险。
不仅如斯,除了粉丝们熟习的湿地、雨林跟大陆,《阿凡达:重返潘多拉》作为一款长线运营的手游,也许会还参加片子中从未涌现的自然景观以及其它内容。
依据官方的消息,《阿凡达:重返潘多拉》行将在12月28日在全网开启安卓平台预约,并将在24年开启计费删档测试,一般手游的计费删档测试间隔正式公测较为亲近,算上海外的两次内测,估摸着游戏24年上半年就有可能开启公测。
总之假如你对阿凡达的IP感兴趣,或者单纯地想休会一个画风较为奇特的射击类MMO手游,那么不妨去预约看看,至于《阿凡达:重返潘多拉》毕竟能靠着自身的差别化掀起一阵多大的风浪,仍是让我们刮目相待。 End