近日,外媒ovogaming宣布了一篇观点文章,强调Xbox不应该容易废弃其独有游戏策略,因为否则可能导致大批用户散失。
文章中指出,一项涵盖近3000人介入的考察显示,如果Xbox将独有游戏移植到PlayStation平台上,只有50%的玩家表现愿意继续留在Xbox平台。这预示着Xbox可能面临大批用户的散失,从而带来诸多损失,包含主机服务收入、XGP、Xbox Live的收入以中举三方游戏的收入等。相比之下,Xbox在PlayStation平台上仅能失掉相对有限的游戏销售收入。
外媒进一步指出,采取这一策略的后果是Xbox可能损失的资金将超过在PlayStation平台宣布内容所赚得的收入。当然,对像《我的世界》跟《使命召唤》等游戏而言,这些最好服务于每一个潜在客户,而且在被微软收购之前,这些游戏已经是跨平台的了。
总体而言,Xbox仍旧需要保持一定的游戏独有性,因为将所有内容都跨平台化可能会导致得失相当。在市场竞争剧烈的情形下,保持一定水平的独有游戏策略有助于强固Xbox在游戏工业的位置,维持用户忠诚度。这也是Xbox在未来战略中需要深思熟虑的方向。
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