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出道即巅峰!7月16日公测的《世界启元》,凭什么掀起SLG品类变革?

文章来源:下载吧发布时间:2024-07-18 09:04:20

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  最近SLG风行起了一场卷文化,各大厂商都在顺应潮流对游戏进行改造。

  不外卷这个事,归根到底,只是个让游戏越来越好的方式,但偏偏有些厂商把卷当成了目标,为了卷而卷,将均衡、兼容全体抛之脑后,而最终承当成果的是谁呢?只能是玩家。

  但随着《世界启元》的横空降生,一切都有了变化,在7月16日游戏上线当天,圈子内掀起了一股游戏的讨论高潮,大家在游戏内外分享开荒提议,讨论步队搭配,晒自己的抽卡好运,而SLG头部KOL也纷纭晒出游戏视频,SLG真的像是过年了一般。

  而《世界启元》之所以受到玩家欢送的原因,就在于它卷对了,卷得让玩家舒服了。

  “启元like”带你玩点不一样的SLG

  如果细看SLG当前盛行的卷文化,能够发现,多数厂商宣传的卷实在只是一种自嗨,他们解脱不了题材的限制,只能对现有内容做一些小修小改,始终不愿触达中心内容,用“名卷实躺”来形容这种行为也许更为贴切。而“启元like”之所以能收获玩家的认可,就是因为,它转变了这种风尚,让SLG产生了真正的变更。

  “启元like”的变更首先体现在对干燥题材的攻破,现在市面上的主流SLG,根本都以三国作为题材,但一旦题材固化,游戏内容也就随之固定,人物出来出去只有那么多,能围绕打造的战役(剧本)也只有大家听烂了的那多少场仗,一系列桎梏困住的既是题材也是玩家,SLG俨然成为了一个无法挣脱的痛苦循环。

  而与其余SLG不同的是,“启元like”中最中心的理念就是“ONE SLG”,它的概念是用一款游戏,包容SLG中的所有题材,涌现从刀耕火种到近现代,逾越千年的时间内容。

  光从这一点上,就能看出《世界启元》跟市面上那些三国题材的SLG有着显著差异,它在题材上拥有更深的延展性跟包容性,作为文明正版IP授权协作游戏,《世界启元》继续了《文明》系列30多年来首创的4X策略游戏精髓,涌现出了多元的文明形态,满足玩家对体验新题材的需求。

  题材的丰硕为玩家提供了更大想象的空间。好比,玩家终于能够解脱与“魏蜀吴”的纠缠,选择华夏、法兰西、古埃及等更为巨大的文明进行带入,而不同的文明除了在外观上有着显著的区别,还会在发展跟作战上为玩家提供buff,让每名玩家都变得特别且壮大。而在在英雄的选择上,无论是我们熟悉的华夏英雄,仍是来自其余大陆的英雄,《世界启元》凭借其题材的包容性统统能够包容。总之在《世界启元》只有你想不到,不你玩不到的。

  而在文明当面,游戏里玩家的大部门发展都要靠科技驱动。这在SLG中也是一个习见的词汇,不同于其余游戏只能循序渐进排队升级的城建模式,《世界启元》的科技是非线性的,不同科技会延伸出不一样的分支跟学习条件,玩家能够依据自己文明发展需要,或者当前需求自行规划科技研发门路。科技的参加为游戏带来了更丰硕的策略搭配,玩家能玩出自己的策略流派,拥有沉迷感跟代入感地体验文明发展,这些才是SLG应该体现的。

  “启元like”的ONE SLG题材,丰硕了《世界启元》的游戏内容,让它不止局限在单一题材,有了更多能够施展的空间,题材的支撑,让《世界启元》在玩法上有了更多破异。

  战报之外,让SLG战场再多点变化

  在SLG,一直有两大主题,一是发展,二是战斗,而这两点,《世界启元》中的科技恰恰都能够满足,除了能在发育上提供全方位的研发门路外,还能在战斗中为游戏赋予更多变化。

  而《世界启元》的“海陆空跨时代战场”,就是施展科技的最好舞台,这里有SLG中唯一无二的战场—天空,这原来是一个在SLG范畴被冰封的词汇,但在迈入火器时代后,玩家会惊奇地发现,自己能够使用热气球,飞机等空中单位进行作战。并且,这些空中单位拥有推翻游戏玩法的重要战略意义,好比飞机能够探查失掉视野,扰乱对手部署;还能与诸如坦克之类的地面单位配合,上演只有在《世界启元》的现代战场能力实现的“闪电战”战术。而在未来,《世界启元》还会把战场扩展到大海,实现“海陆空”的破体战场下的攻防博弈。

  随着玩法的扩展,《世界启元》联合玩法作出的联动,同样为玩家带来了更多的惊喜。

  其中最让玩家意外的,就是游戏与多款明星军武做出的联动,歼8II、歼20的登场,让玩家能切身感触我国自研战斗机的出发点至巅峰,而055型驱赶舰以及春风-3弹道导弹的涌现,丰硕了海洋、大陆战场的玩法深度,为玩家带来了更加破体的策略博弈体验。

  而如斯重量级的联动,《世界启元》对它们商业化的处置也异常良心。早在此前,官方就颁布消息说歼20所有联动内容将全体免费,包含:游戏登录动画、主城皮肤、赛季留念卡、头像、头像框、聊天气泡框、表情包、荣誉名称等都将以赠送的方式带给玩家。后来,官方直接进一步宣布,所有明星军武联动都会以免费的方式赠送所有玩家。从这些联动当中,足以看出《世界启元》满满的诚意。

  不怕同行针对,只怕玩家受罪

  在对题材跟玩法进行了破异后,《世界启元》接着又快马加鞭地去整治了SLG中“肝氪”的这股妖风邪气。

  在SLG中,各种繁琐的操作一直是游戏的重灾区,为了一块地,费时省力地铺好多少格路;为了准时攻城,设闹钟强制自己何时何地都要看手机,玩SLG真的比上班还累。

  除了操作,SLG中的发育也是困扰玩家的一大困难,练级不仅慢,还要一遍遍重复刷地这一动作,还要时时刻刻盯着城市里的各种城建,算着时间,生怕错过一分一秒延误发育过程,发育真的要这么累吗?

  玩着累也就算了,就连SLG中主打的策略,想要实现,都不那么简略。好比,你在前期尝试造就了一套全新的阵容体系,但在打架的时候发现效果不理想,这时你就会陷入两难,硬拆步队就要开端从头练新步队,一朝回到解放前;硬着头皮玩下去就要难熬难过一整个赛季,导致体验严重下滑。有的时候,不是玩家不想法,是实现想法的代价确切太大。

  针对以上三点,《世界启元》针对不同问题,提出了操作不累、发育不累、决议不累三种解决方式。

  首先《世界启元》希望玩家的操作不累,因此游戏装备了自动铺路功效,自动铺路能够大幅赞助玩家减少操作压力,只需一点,目标的土地就会收入囊中,不什么是比这更便利的了。而同盟预约攻城也是对操作的大幅减负,只需同盟治理在城市旁边树破一座攻城营地,玩家将军队调动过后便会依据治理操作,自动开端攻城,攻城只需一步。

  操作省心了,接下来要斟酌的就是发育问题,在《世界启元》中,练级不需要一遍遍的行军刷地,玩家能够应用贮存的教训直接把英雄秒升40级,而后再运用游戏的瞬时演练,直接让武将在家就完成40-45级的提升,瞬间造就出一支拥有战斗力的步队。而在科技研发方面,《世界启元》还拥有“科技研发闲暇时间弥补科技值”的设定,不必担忧没及时点科技树而延误了发育良机,闲暇产生的科技值游戏会帮你自动贮存,当你上线时即可用科技值秒升科技,永远不落于人后。

  最后是在决议不累上,《世界启元》的阵容构建中不存在“卡费”设定,玩家想让谁组成一队,谁就能组成一队,无论你是斟酌强度仍是喜欢情怀,《世界启元》都能够让你实现。其次在《世界启元》中配置步队不必再小心翼翼,游戏存在英雄等级调换,这个分歧适,破马换一下个上场,直到找到你阵容对的那个他。而且在《世界启元》中,技巧拆卸返还100%教训,再有不货色拖你组建步队的后腿了,打架什么的,全凭你的心意来。

  降肝上重拳出击后,《世界启元》又在减氪上发力,在玩家最关怀的五星英雄上,《世界启元》直接大手一挥,15张五星卡免费赠送,只要玩家介入主线、签到以及领取福利,这些英雄卡就都能获取。

  除了送的,《世界启元》也为玩家做好了抽卡福利,五连价钱从首测时的900金币降到388金币,堪称同品类中的低价范例。这样的价钱配合游戏6.66%的高出卡率以及20抽的保底机制,抽卡体验怎一个爽字了得。

  简略的做一道数学题,我们将完成义务、介入各种运动就能获赠的人均16000金币全体投入抽卡,依照388五连价钱,6.66%的五星出卡概率计算,能失掉13.6张五星英雄卡。再加上探索之路,以及开辟运动赠送的130抽,同样的概率下,又能失掉8.5张五星英雄卡,加起来光靠送的抽数,就能失掉22张英雄卡。

  而这22张仍是全体依照均匀概率水平来计算的,实际能失掉的英雄卡数,一定会只多不少,依据测试阶段玩家的现身说法,游戏并不存在锁卡机制,谁知道这22张中有多少个“四皇”在向你招手呢?总之在《世界启元》获取卡的体验就俩字,腾飞,22张抽的五星卡,加上前面赠送的15张五星卡,玩家在第一个赛季光白嫖就能失掉37张五星卡,试问还有什么步队组不出来?在《世界启元》成为大佬就是这么简略。

  共创游戏,用诚恳换真心

  为什么《世界启元》能与其余SLG做出区别,制作团队懂游戏,厂商愿意让利,这些实在都只是外在的体现,最中心的是,团队在用心做游戏,用诚恳换取玩家的真心。

  在游戏公测开端前,《世界启元》曾在7月6日举行了一场隆重的线下品鉴会,品鉴会吸引了叮当猫、超超大魔王、邯郸等SLG圈里赫赫有名的明星玩家介入,还有光武之志、神州丨凌云志、齐丨鲁、如画山河,以及心悦俱乐部代表龙卧长城、惊世流云、醉酒天下等百至公会代表缺席。局面热烈水平堪称SLG圈子里的春晚。

  而在品鉴会上,游戏制作人杨海、发行制作人苏俊、儒意景秀发行负责人陈超悉数到场,分离从产品设计理念、版本更新筹划、下降玩家负担、游戏内外福利等多个角度,对《世界启元》的研发与运营理念进行了全方位的解读。除此之外,在品鉴会的过程中,数名玩家在体验了抽卡运动后纷纭表现,游戏价钱良心,出橙率高,还不锁卡,抽卡体验相对T0水平。整个品鉴会在一片欢声笑语中闭幕。

  而这已经不是《世界启元》研发成员第一次出来与玩家沟通。与同品类游戏谋划常常作为“掩护对象”百年难遇的情形不同,《世界启元》的谋划似乎很喜欢同玩家沟通。游戏在测试阶段曾有过一次“谋划背靠背”的企划运动,谋划直接与中心玩家在一张桌上交谈,面对玩家提出的各种问题,谋划一一给出了回应,并许诺会连续完善游戏。

  而这些许诺并不是谋划的“画饼”,《世界启元》主打一个你敢提,我就敢改。好比,为了增强布衣玩家的游戏体验,游戏增强了“签到队”强度,保障人人都能够感触游戏;对发育慢的玩家,游戏在此前下降了时代进阶所需的条件,让所有人都能感触时代玩法的魅力;对打架时的弱势群体,游戏调整了行军的体力消耗机制,防止无体力消耗行军影响战场生态。

  不装死、不做反向优化,《世界启元》的一切调整,都是站在玩家角度,向着游戏更公正更有趣的方向动身,对行业来说,这样的态度值得所有品类学习。

  在看待好好看待玩家这件事上,除了游戏内,游戏外《世界启元》也用了不少的措施,对行将入驻《世界启元》的千万公会,游戏贴心的为他们置办了安家费,确保大家能安然“到家”。

  另外,游戏还有人人都能介入赚钱的UGC领航者筹划,抒发了想要发明一个良善意态的信心。

  在一系列游戏外福利中,最为重磅的就是“百万奖金的天空城竞速赛”,7月16日公测开启后,所有服务器同盟皆可介入,大家依据服务器内同盟天空城攻城时间竞速的方式决定最终的排名。百万奖金、歼-20正版模型、限定名称、海量金币供玩家领取,大家的目标只有一个那就是天空城,到时候,大家一定各显神通,我已经能够预料到游戏如火如荼的气氛了。

  《世界启元》拥有当前这样的环境跟生态,得益于游戏在各方面做出的努力,《世界启元》向玩家抒发了自己的坦诚跟进取,也给了玩家相信的基础,能与玩家跟谐共处的SLG,在现在可并未多少见。

  世界启元,未来可“启”

  从公测良好的反馈来看,《世界启元》已经在初期树破了一个良好的生态,“启元like”作为一个新兴理念,也很轻松的就能被行业、玩家吸收吸纳。

  而这一切,可能都归功于《世界启元》所做的努力,作为一个后来者,它并不采取随波逐流搪塞的方式看待玩家,而是通过福利增强玩家游戏体验,通过优化改造让游戏更加好玩,一步步踏踏实实让玩家看到了他们真诚的态度。

  凭借题材的包容性,《世界启元》在未来一定还有更辽阔的发展未来,在明星军武上的联动,也有更多值得期待的“重器”登场,而在这当面,最能直观感触的,就是游戏内的玩家们,相信在《世界启元》以及“启元like”的影响下,越来越多的人会重新爱上SLG,再次感触到策略游戏原来的魅力。

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