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《世界启元》第二纪元,8月31日正式开启!诸葛亮借到了真东风 导弹 !

文章来源:下载吧发布时间:2024-08-31 19:41:16

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  从7月公测到现在,《世界启元》让策略玩家在SLG中休会到了难得的“松弛感”。游戏主打一个“好玩的策略,不贵又不累”。不仅在降肝上优化了铺路、练级等一系列玩法休会,还在减氪上大幅下降抽卡消费,并且狂送英雄、送技巧、送金币……誓将SLG品类的桌子掀了重新洗牌。

  除此降肝减氪外,《世界启元》还深度挖掘跟丰硕了战报外的大世界战场玩法,用唯一无二的时期、科技树、兵种等玩法设计,构建了一个颇具沉迷感的跨时期海陆空战场,首创了SLG品类的“启元like”方向。与大多数只能在地面用冷武器作战的SLG不同,《世界启元》可以使用坦克、飞机等现代装备作战,SLG的战场维度也首次从二维进级成了三维。一系列首创性的设计,让玩家连连叫好,纷纭称这款游戏引领了SLG新纪元!

  然而,这仅仅只是一个开端!当玩家还在为《世界启元》第一纪元的丰硕玩法内容赞不绝口时,它已经推出了第二纪元“风波际会”的新版本!新英雄、新皮肤、新时期兵种、新文明特征、新总督玩法,五大新内容在同时开释,明星军武联动歼20、歼8II、春风3战略导弹也纷纭登场,甚至研发团队还玩了一个诸葛亮借春风(导弹)的梗。

  《世界启元》第二纪元玩家评估截图

  面对第二纪元这么重磅的玩法更新,玩家纷纭在官号评论区、官方直播间、同盟群聊、社交媒体上给正面评估,点燃的不仅是现有玩家备战第二纪元的热忱,还吸引了大量新玩家入坑游戏。《世界启元》为什么可以在红海的SLG赛道中失掉一众玩家的支持呢?

  诸葛亮三顾茅庐完全部,《世界启元》第二纪元玩这么大?

  《世界启元》第二纪元的新英雄有六位,诸葛亮、张飞、拿破仑、居鲁士大帝、克斯利蒂娜、阿尔特米西亚。跟SLG竞品相比,英雄数目算是比拟少,可以看出《世界启元》研发团队对贸易化付费的抑制,以及长线运营这款游戏的信心。

  固然贸易化抑制,新出的英雄较少,但并不意味着玩出的名堂少。第二纪元推出了两位三国新英雄诸葛亮、张飞,配合第一纪元已经推出的关羽、刘备,玩家可以集齐三顾茅庐典故中全部四位英雄。其中任意三位英雄在游戏阵容搭配时可以形成运气,失掉额定的效果加成。诸葛亮热度高达990,并且自带技巧“千古人龙”也有异常强的控制、减伤跟输出效果。

  这张卡的强度完善还原了大家心目中的武侯的强度,甚至被玩家尊称为秦始皇、贞德、恺撒、萨拉丁之后的第五圣!实在,诸葛亮作为一张单卡强度是在线的,然而仍然不到达四圣的高度。四圣代表着四个体制,作为体制的发念头,决定了体制战力的上线。而诸葛亮作为体制中的强力配件,其上限是由发念头决定,自身无法起到发念头的作用。整体来看,这次新英雄的强度在线但并未超模,仍然是基于第一纪元的英雄体制进行拓展,采取了异常抑制的贸易化思路。《世界启元》正构建一个长线保值的英雄贸易化体制。

  另外值得一提的是,作为一款多文明题材游戏,《世界启元》第二纪元新英雄还包含四位其余文明的英雄。法兰西的拿破仑、瑞典女王克里斯蒂娜、古波斯的居鲁士大帝、阿尔特米西亚,这让玩家可以在宏观维度休会多文明融合的乐趣。

  法兰西第一共跟国第一执政、法兰西第一帝国天子——拿破仑·波拿巴,在其粉丝心中有着奇特的魅力,这次也将登上世界启元的舞台。拿破仑曾以精湛的步炮协同战术纵横欧陆战场,玩家在进入火器时期后可以使用“直射炮”的兵种单位,其智力伤害跟技巧动员率的晋升特殊合适拿破仑自带的主动战法,可以说这是游戏对历史的一次完善还原。

  除了新英雄,研发团队也为四圣之一的萨拉丁推出全新的3D动态皮肤“天方夜谭”。该皮肤以经典名著《天方夜谭》中阿里巴巴与四十大盗的故事为原型,在时光的沙漠中发明一粒传奇故事,勉励玩家在世界启元中书写自己的传奇。无论皮肤的制作细节跟寓意,都能看出研发团队对品质的追求跟对玩家的诚意。萨拉丁的皮肤宣布后,玩家购置意愿异常高涨,甚至有玩家表现,先买了萨拉丁的皮肤珍藏,等后面抽到萨拉丁再装上。

  何以启元like?战报外大世界玩法

  在其余SLG中,通常更新一些新武将也许就是新赛季的全部内容了。但这在《世界启元》只是开胃菜,究竟启元like的精华就是深度挖掘跟丰硕战报外的大世界玩法。因此,《世界启元》第二纪元“风波际会”中还推出了新时期兵种、新多文明特征、新总督玩法,构建一个更饱满的跨时期海陆空破体战场。

  从第一纪元到第二纪元,时期也会从产业时期推动至电气时期。五大兵种类型将会迎来全面进级。装甲步兵车、重装自行火炮、犀牛坦克、多管火箭炮等大家耳熟能详的现代装备,都能被玩家玩到。飞行兵种将迎来史诗级增强。玩家期待已经的国产第五代隐形战机歼20、功勋之翼歼8II都将登上天空战场。其余飞行单位也都有自己的现实原型,美国的F16战斗机,俄罗斯的图-160轰炸机,等等,玩家可以纵情在世界启元中打一场现代空战。

  此前,游戏制作人杨海在跟国际问题专家金灿荣传授跟空军装备专家宋心之老师一起做节目时就层提到,游戏内的玩法设计充足还原了歼20跟歼8II的性能。在大世界玩法上,歼20、歼8II拥有更远的袭击规模,以及更高的空袭伤害。在战报局内战斗中,歼20拥有更高的智力属性,歼8II拥有更高的袭击属性。战机可以与英雄相配合,歼20智力属性凸起,与高智力的诸葛亮配合相得益彰;歼8II袭击属性凸起,合适同样物理输出强悍的关羽。

  这么来看,诸葛亮更合适开歼20,关羽更合适开歼8II。兴复汉室,何须子午谷奇谋?诸葛亮、关羽开着歼20、歼8II绕过山脉河流的阻隔,便可以直捣黄龙。游戏公测前已经跟055型驱赶舰官宣联动,相信在后续纪元很快会推出海战的玩法。

  《世界启元》作为文明正版IP受权协作产品,第二纪元也增强了多文明特征的差别性跟协同性。基于文明的历史、文化背景,深度挖掘每个文明在游戏内的玩法特征。例如,华夏善于翻地占领,古希腊善于以战养战,力争做到让每个文明都有自己的玩法特征。此外,文明特征还会跟着时期逐步解锁,根本上每个时期都会增添新特征。多文明特征的设计,满足了了大佬、布衣、肝帝、种田党等不同类型玩家的游戏需求,让每类玩家都能在战场上找到自己的位置。另外,不同文明之间还有很强的协同效果,不同文明配合可以发生1+1大于2的效果,促使不同类型的玩家彼此需要、相互配合,形成更加严密无间的同盟生态。

  多文明特征发明了玩家个人层面更大的策略空间后,《世界启元》第二纪元也在小集团社交上挖掘策略乐趣,在手游中还原了《文明6》端游“迭起兴衰”DLC中总督玩法。这是一个30人小集团、有辖区的军团玩法。

  古今中外有一些异常著名军团:大唐安西都护军,辖区是整片西域,有效实现了治理西域的历史使命。秦朝长城军团,辖区是北方边疆,负责抵抗匈奴入侵。东吴长江水师,辖区包含长江江面跟沿江河湖,屏卫江东六郡。斯巴达军团,辖区是伯罗奔尼撒半岛的斯巴达城邦,在反抗波斯入侵的战争中大放异彩。

  在《世界启元》中同盟占领六级及以上世界城市后,同盟官员可以任命总督。在这片辖区内,总督拥有人事调动、城市治理、技巧研究、科技研发的权利。总督跟城市居民可以一起建设城市,并且也可以享受城市发展带来的加成。军事、产业、贸易、科技不同类型的世界城市,也都有不同类型的总督技巧,并且每类城市总督技巧中都有一个相似超级武器的强力技巧,甚至还能制造跟发射春风3战略导弹。

  在火线战局焦灼之际,将春风3战略导弹部署到合适的位置,并且症结时机向火线射上一发,就可以起到逆天改命、反败为胜的作用。跟着诸葛亮借到真正的春风,玩家将可以亲手演绎北伐胜利的名局面!

  《世界启元》跟着第二纪元上线,与其余SLG的差别性也进一步凸显。一般SLG的新赛季,厂商为了贸易化的考量会将重心全部放在推出新英雄上,起到倏地拉动营收的作用。跟着重心向英雄偏移,他们对新策略玩法内容的研发进度就会大幅下降,无力向玩家提供令人惊喜的新玩法。

  《世界启元》反其道而行之,不仅在新英雄的推出上异常抑制,还尽量向玩家解释新英雄的强度并未超标,异常注重玩家的长线休会。另外,将大量研发资源投入到新玩法内容的摸索跟设计上来,让玩家更多休会战报以外的大世界战斗乐趣。用自身实际行动告知业界,不是做多少个新英雄就叫第二赛季,彰显了自己的研发实力、恳切立场跟长线运营的保持。

  倾听玩家反馈,与玩家共创无限可能

  许多玩家都曾夸奖过《世界启元》的研发团队:这是我见过最尊重玩家反馈的产品。公测前夕,《世界启元》就基于玩家反馈做了异常多降肝减氪的优化。上线以来,研发团队与玩家的沟通从未中断。

  8月24日,在第二纪元开端前昔,研发团队在上海美高梅酒店组织了一场别开生面的前瞻分享会。游戏制作人杨海亲临私享会现场,不仅以大数据的形式回想了第一纪元的玩家生态,还给玩家们带来了第二纪元的前瞻爆料。

  除了爆料与回想,制作人还率领着多位谋划现场倾听玩家反馈,正面回复玩家关切的游戏问题,甚至还有玩家激昂地泪洒现场,哽咽着表现玩了这多游戏第一次可以现场见到“活的”游戏谋划。在这种真诚气氛的带动下,现场的玩家也是畅所欲言,踊跃的同制作人探讨有关游戏的提议、意见。现场一度从分享会变成了“研发会”,玩家也纷纭化身游戏谋划,为游戏的新版本建言献策。

  除了线下玩家互动,研发团队还给不来到现场的玩家准备了线上的第二纪元前瞻直播。不仅详细先容了第二纪元的玩法内容,还针对玩家关注度较高的夜战掩护、新纪元合服规矩、诸葛亮英雄强度、海战玩法、新纪元卡包内容等问题进行正面且详细的回复。

  可以说,《世界启元》跟玩家的沟通素来不停滞,甚至有点“上瘾”,好屡次都是制作团队主动要求玩家提意见。当然,这并不是制作团队的“受虐”心理作祟,而是为玩家着想的真诚恳指使,在当前这个轻则冷处置,重则阴阳玩家的游戏环境下,《世界启元》这样的做法,既得人心,又可以让游戏连续先进,说是厂商中的楷模都不为过。

  在KOL同盟群聊征集玩家反馈

  研发团队这种真诚、零间隔的沟通形式,也为游戏带来了丰富的回报,第二纪元的版本内容正是与玩家共创的产物。当然,这个版本也收成了玩家一致的高度好评,究竟玩家自己最懂自己的需求,与玩家一起做游戏,才能真正做出玩家想玩爱玩的游戏。

  结语

  SLG是一个异常红海的游戏品类,想要从这个品类中分一杯羹并不容易。然而,《世界启元》上线至今不仅胜利在SLG品类中站稳了脚跟,还首创了自己战报外丰硕的大世界玩法的“启元like”方向,最重要的是收成了大量拥有较高粘性的玩家支持。

  上线后首个新纪元展现的扎实的研发才能跟与玩家共创游戏的恳切姿态,让我们有理由相信《世界启元》将会在后续纪元中收成更多玩家的喜爱跟支持。《世界启元》的途径才刚开端,我们无限期待未来会给玩家跟行业带来更多不一样的惊喜。

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