王国守卫战4复仇是一款趣味实足的休闲塔防手游,使用简单的卡通风格组建了风趣的战争弄法。游戏里要想方法来防御朋友的进攻,在本人的王国之中来组建最好的军团,经由过程公道的战略筹划来抵抗朋友的进攻。
1、隐秘的责任跟地图,期待着玩家们前来自由的开展自由的挑衅。
2、全新的游戏兵器与设备,玩家们将在游戏中进行解锁与搭配。
3、丰硕的游戏关卡与章节,驯服多样的关卡责任,并驯服我们的大陆。
1、防御塔不同的摆放方式跟进级的挑选真的会改变战局。
2、西欧风格的卡通画风,带给玩家纷歧样的休闲闭会。
3、几多乎每个关卡中都市有丰硕的互动元素跟彩蛋奖励。
第一位收费英雄:维鲁克
挡怪才能四星
救场才能二星
输出机能三星
生存才能三星
技能(主)后果三星
操作难度四星
评析:感到是前三代所有初始英雄中最弱的一个。一代爵士可以硬抗所有朋友,二代沙王高甲反伤又有呼唤,三代艾利丹固然不如前两位,但中甲+闪避+远攻仍不掉收费英雄的气概。但面对维鲁克时,我真是无言以对,伤害不稳定并且甲量感人,技能伤害也不凸起,呼唤技能哥布林又脆输出又低。整个维鲁克除了定位非常清晰以外,长处都不太凸起。也可能是因为三代的英雄都太横暴,招致维鲁克在我心中的地位一降再降,直到几多乎垫底。砍击老是砍不到大怪,又老是打到残血。
第二位收费英雄:阿斯拉
挡怪才能四星
救场才能 五星
输出机能四星
生存才能三星
技能(主)后果三星
操作难度 三星
评析:同为收费英雄,阿斯拉的各方才能却完爆维鲁克,并且技能远超历代刺客,有甲跟瞬移是一点,并且不再是几多率秒杀跟伤害输出,管你什么精英怪,毒刀统统放倒。你甲高,阿斯拉连发弩可是魔法伤害,五支箭至少一百五十法伤,再搭上三技能破甲,可以直接把朋友护甲降低一个品位(一箭减6%,五箭就是30%),再普攻几多下,暗影刺客威名远扬。前几多代的刺客最多就只是闪避袭击,面对远程跟范围袭击只好“十五秒后又是一条好汉”,但阿斯拉有护盾,满级还是六百血,别说小怪,精英怪跟boss都很难倏地破掉她的护盾,生存才能瞬间飙升。主动技能是真伤并且还减速朋友,缓冲也不久。总的来讲,阿斯拉不只仅是刺客中的大姐大,并且还称得上是全英雄中的俊彦者。超级好评。
第三位收费英雄:奥洛克
挡怪才能二星(毕竟是法师)
救场才能二星(法师的软肋)
输出机能四星半
生存才能一星
技能(主)后果五星
操作难度三星
评析:奥洛克貌似是前四代中惟逐一个法师收费英雄,他的普攻伤害令人无语,无甲更是让他看起来像是风中的纸片,但这并不克不及磨灭他作为袭击型法师的刁悍才能。一技能幻象,恶魔代入感实足,并且后果粗暴又横暴,假如本身与幻象都普攻,每人三次,幻象伤害约为本身的两倍,那这一个技能上去可以打出整整600点魔法伤害(伤害取旁边数40),再加上幻象无法拦怪,保底也会有480的伤害,畸形的小怪根本连渣都不剩了,大怪不死也得大残。但是这个技能对奥洛克来讲也只能算是开胃菜。二技能岩浆喷发,对五个目标造成每个250点真实伤害
第一位付费英雄:苦楝(lian)夫人
挡怪才能五星
救场才能三星(通报离家近来的朋友至本身地位)
输出机能四星
生存才能五星
技能(主)后果四星
操作难度五星(星级越高越容易操作)
评析:苦楝夫人是瓦西里勋爵的“正房太太”,在瓦西里落败时受伤,当初重出江湖。苦楝夫人的缠斗才能为四代第一,命厚低甲,普攻吸血,伤害不低并且攻速很快。一技能蝙蝠,呼唤一只蝙蝠跟随本人,袭击周围的朋友,伤害每秒80、90的样子,作为帮助输出才能不错。二技能绝望迷雾,腐败丛林的同款技能,持续十秒,每秒30真实伤害,并且可以减慢朋友的挪动速度并使其有75%几多率袭击掉误,单挑技能最佳首选。三技能黑暗呼唤,将一名朋友通报到本人面前并使其眩晕4秒,直接阻挡朋友。这个技能很像火线的牛头人,但高雅的苦楝夫人不会像粗暴的牛头人那样通报朋友后就一头跑开,更不会将朋友通报到家门口,就像是整顿过AI的牛头人,结合二技能单挑。四技能每次普攻造成的30%伤害将回复本身,看似不高但意思重大,就像火线的巨蟹的遁地那样主要,没它整个英雄将黯然掉色。苦楝夫人的主动技能相称于是本身的二次生命,濒死之际点一下,变成怪兽满血原地复生,并且伤害增长一大截。技能后又满血规复,这时本身技能跟主动技能差未几多都回复好了,对面小怪心态都崩了。
第二位付费英雄:墨忒弥斯
挡怪才能五星(呼唤仆役)
救场才能四星(呼唤憎恨)
输出机能四星
生存才能三星
技能(主)后果三星
操作难度四星
评析:墨忒弥斯,作为一个付费法师,拥有远强于同行奥洛克的拦怪跟救场才能,并且不像袭击型奥洛克只晓得疯狂输出,而是凭借其壮大的控制跟呼唤技能,拖住、耗死敌军整支部队。一技能夜鬼苦,控制一名朋友使其往回走并打击其他朋友,且期间并不像死灵墓那样不受你方袭击,是极端壮大的控制技能。二技能腐败之地,腐蚀一大块门路持续10秒,对每个踏过的朋友倏地造成150点伤害,反复踩有效,群攻减弱技能。三技能有望之人,使所有靠近墨忒弥斯的朋友直接损掉30%的抗性,这是一个异样简单粗暴的技能,不只砸了朋友护甲跟魔抗,更使得那些物免、魔免的朋友坠入了死亡(固然只是变成极高甲),在支线关卡壮大到没友人,更是直接加强了本身跟仆役的输出。四技能不死人之奴,周围死掉的单位,无论是天上飞的、地上跑的,朋友的还是本人的,都市变成墨忒弥斯的仆役,120血,无甲无抗,伤害5~15,会持续掉每秒5滴血,所以最多只能持续24秒,最多存在6只僵尸。主动技能腐败近卫,呼唤一只憎恨作战,数据如下,伤害是范伤并可以眩晕朋友。
第三位付费英雄:南瓜灯杰克
挡怪才能三星
救场才能五星
输出机能二星
生存才能二星
技能(主)后果四星
操作难度四星
评析:听说杰克的原型是海外一部恐怖传说的角色,但在复仇里杰克真得表示不咋地。生命值比维鲁克还要少,再加上杰克作为一名兵士,他的气力破马就弱下去了。能满图通报让杰克拥有了最强的救场才能,但他不是一个合格的兵士,最多只是一个伪肉盾,并且攻速感人。一技能爆炸头,扔脑袋造成100范围伤害且无视朋友50%的护甲,冷却4秒,恕我直言,这个技能有点鸡肋,伤害太低并且袭击前摇太要命,再加上本身原来袭击间隔就长,让杰克的兵士职业愈加昏暗。二技能鬼缠之刃,每过四秒将本人正在拦截的朋友的魔抗降到0,又是鸡肋技能,你又不是魔伤,降人家魔抗有屁用,假如是物抗的话就可以强许多,但策划可能也推测了,成心这么搞。三技能复仇之灵,袭击间隔时遭到所有伤害的60%将以物伤下一次普攻还给正在拦截的朋友,这个技能本身不错,可惜给错了人,杰克原来生命就低,假如朋友伤害低的话技能就不什么加成,朋友伤害高的话,杰克袭击间隔时就被打死了,还是不用武之地,但是这个技能假如给极狗,那后果就纷歧样了。
第四位付费英雄:极狗(复仇里的英雄都很聪慧,血再厚也会穿护甲)
挡怪才能五星
救场才能一星
输出机能三星
生存才能五星(专门的)
技能(主)后果二星
操作难度五星
评析:极狗,名字不高雅,但实力极端恐怖。满级900血且低甲,被动回血20每秒,哇,想死都难。攻速迟缓但伤害不低并且还是范围伤,像是一代中的大雪怪退化来的,除了骑士楷模以外几多乎没什么朋友可以打下极狗半个血条,回血240一次,全复仇最快。二代的石头人跟他比输在回血,三代树人输在输出,极狗目前还弗成以超过他的肉盾!主线的baba。一技能雪球,扔出一个雪球造成225以上的范围伤害,可以走着走着扔一个,且间隔无制约,属于输出技能,专门砸没拦住的漏网之鱼。二技能霜冻吐息,无伤害冻住大范围内所有空中朋友,一个人拦一路的最佳首选。三技能猛击地球,极狗原地腾跃8秒,造成大范围伤害并眩晕朋友,谁来谁die。四技能冰川状况,濒死时原地冻结9秒,期间无敌且被动后果大幅度晋升,时光没到曾经满血,但留神冰冻时无法改变集结点。主动技能相比弱(强的话朋友怎样混)冰区,将几多乎一整条路铺上冰棘,开释时造成260以上的范围伤害,之后持续减速朋友60%移速,不算强,但也不弱。极狗是一个真正意思上的战争机器,血厚输出高,一人堵一个团。但极狗不破甲跟真伤技能,也不南瓜头杰克的复仇,面对高甲跟支线的掉常朋友才能大打折扣,只在主线用就好了。总的来讲,极狗是一个在主线关卡强到没友人,在支线又被虐成狗的强势英雄,推荐大家优先闭会他。
游戏整体来说还是异样风趣的,可以经由过程种种的方式来晋升本人的实力,关卡数量也是超级多的,可以玩上几多天几多夜。游戏中拥有几多十种的防御塔可以自由挑选,每个防御塔都有本人的才能,假如想要愈加倏地通关的话,就须要对每一种才能都要了解,实现不同的搭配组合。
王国守卫战4复仇更新内容
版本:1.14.30 更新时光:2022-11-28 00:00
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