近日,跟着《最终理想16》发售日的邻近,开发团队透露了在调整游戏性能模式时所面临的一大困难。
据制作人吉田直树跟美术总监皆川裕史透露,他们在微调游戏性能模式时遇到的最大困难之一是栖身在Valisthea世界的莫古利。作为《最终理想》系列长期以来的吉利物角色,莫古利族是游戏中最怪僻的生物之一。

皆川裕史透露,在《最终理想16》的性能模式亲近最终版本时,毛茸茸的莫古利族的造型看起来更像刺猬,这就给对其高多边形进行处置带来了一定挑战。
相比之下,皆川裕史表现,对布满触手的魔界花的处置,开发团队在一开端就预料到了挑战的存在。

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