Daedalic Entertainment最新宣布的游戏《魔戒:咕噜》在上周正式登陆PC平台,然而外媒DSOGaming的性能剖析显示,这款游戏的表示令人难以满足。

在性能剖析中,DSOGaming使用了一系列AMD跟NVIDIA的显卡,并进行了不同CPU线程环境的测试。成果显示,《魔戒:咕噜》对高端CPU并不过高的要求,但在某些情形下却存在严重的卡顿问题。启用SMT后,游戏在720p分辩率、史诗画质跟无光芒追踪的情形下可以稳定到达100帧以上的帧率,但在禁用SMT的情形下,只管最低帧率仍在90帧以上,却涌现了严重的卡顿。

此外,游戏在运行进程中还遇到了跑图跟着色器编译方面的卡顿问题,这些问题严重影响了游戏体验。只管在1080p分辩率、史诗画质下,需要等效于NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti的显卡能力流利运行游戏,但DSOGaming在测试中发现其使用的NVIDIA GTX 980 Ti显卡总是瓦解,可能是由于显存不足导致。

当提升分辩率至1440p跟4K时,即便是RTX 3080跟RX 6900XT等高端显卡也面临了难题,只有NVIDIA RTX 4090显卡可以在原生4K分辩率下流利运行游戏。

此外,从画质方面来看,《魔戒:咕噜》并不令人惊艳之处,不体现出对高端显卡跟显存的要求。只管使用了一些光芒追踪技术来增强反射跟阴影效果,但整体画面仍旧显得有些过期。

综上所述,《魔戒:咕噜》在PC版的性能表示令人绝望,与Daedalic Entertainment旗下的另一款游戏《死亡岛2》形成了鲜明比较。《死亡岛2》使用虚幻引擎4,在画面跟整体性能方面给玩家留下了深刻的印象,而《魔戒:咕噜》则显得像一款过期的游戏,性能远不如前者。加上严重的卡顿问题,这款游戏无疑是一款令人绝望的PC游戏。
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