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《红霞岛》失败教训:Xbox主管呼吁第一方工作室做好充分准备

文章来源:下载吧 - 热门免费手游下载app - 精选游戏下载攻略发布时间:2023-06-14 14:01:00

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Xbox工作室主管Matt Booty在接受采访时谈到了游戏《彤霞岛》的失败,并表现开发团队应该为成为第一方工作室做好充足的准备。

他说:“假如你是一家独破的小型工作室,你可能会发行一款游戏,你可能正在制作某些内容,而后说,嘿,这并不可行,让我们废弃这个项目。而后转移到下一款游戏上。但作为第一方工作室,我们不这种‘奢靡’的做法。”

回想从前,Matt Booty否认对《彤霞岛》这个项目有所疏忽。这款游戏的开发是在Xbox收购Zenimax之前开端的,他以为自己本可以做得更好。他表现:“假如我可以回到2017年,在我的时光机器中写下一张便签,那就是确保每个人都明白,他们不能再像Double Fine或inXile那样宣布游戏了。他们将被视为第一方工作室的一部门。”

Matt Booty指出,团队不意识到问题的部门原因是“视线狭窄”,他们忽视了整体的大局。他希望团队可以从这次失败中吸取教训,并尽快走出失败的阴影。

这次对《彤霞岛》的失败教训对Xbox工作室跟其余第一方工作室来说都拥有重要的启示意义。作为第一方工作室,他们面临着更高的期望跟责任,需要在游戏开发的各个方面做好充足的准备。这包含在项目标初期就要有明白的目标跟规划,以及对整个游戏开发周期有全面的意识。

通过这次失败,希望Xbox工作室跟其余第一方工作室可以更加谨严并专注于每个项目标细节跟整体规划,以确保未来的游戏作品可以获得更大的胜利。

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