Forbes文章近日指出,微软以70亿美元收购Bethesda的举措标记着一个全新时期的开始。这并不意味着Xbox突然产生了180度大转变,而是我们生涯在一个新的时期,微软收购Bethesda的举措将迎往返报,历史上,类型定义游戏将首次无缘PlayStation。
而这款备受期待的游戏便是《星空》。作为Bethesda推出的一款大型太空摸索游戏,《星空》是继《辐射》跟《上古卷轴》等经典游戏之后的第一个全新IP。它展现了Bethesda在游戏制作方面的雄心壮志,堪称其有史以来最大、最具野心的游戏之一。

当然,固然我们不能保障《星空》的发行情形,但斟酌到之前《辐射》跟《上古卷轴》对游戏行业的影响,这款游戏的质量看起来仍旧拥有优势。它将率领玩家进入一个巨大的太空摸索世界,提供精彩纷呈的游戏体验。
然而,对PlayStation玩家来说,这可能是一个习见的情形。他们将错过一款真正的大型游戏,因为这款游戏将无法在他们最常使用的主机上游玩。

当然,微软也制作了许多优秀的游戏,如《极限竞速》、《Hi-Fi Rush》跟《光环:无限》等等。然而PlayStation粉丝却无法体验到这些游戏,这对他们来说是一种新奇的感触。他们真切地感触到了对行将登陆Xbox的游戏的羡慕。
只管如斯,我们也不能容易地说“Xbox行将战胜PlayStation!”这只是一个特别的情形。但不可否定的是,这次微软收购Bethesda的举措将为游戏界带来全新的局势,带来更多类型定义游戏的机遇跟可能性。期待《星空》以及更多精彩的游戏在未来带给玩家们无限的惊喜。
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