《最终理想16》已经正式发售,游戏失掉了相当不错的评估。Metacritic网站的均匀分为88分,IGN跟GameSpot都给予了9分的高分评估。许多媒体夸奖游戏的剧情引人入胜,战斗休会令人振奋,并夸奖游戏的世界设计堪称系列最佳之作。

然而,《最终理想16》的帧数问题也成为困扰许多玩家的一大困难。数码社群Digital Foundry对游戏进行了评测,固然对游戏精彩的美术作风、过场动画、角色设计跟粒子殊效给予了高度赞扬,但也指出了游戏在分辩率等方面的不足之处。数码社群指出,游戏的内部渲染分辩率下降得异常低。画质模式下的分辩率能够维持在1440P到1080P之间,但性能模式下的分辩率可能下降至720P。

此外,数码社群还表现,Square Enix可能因某种原因仍在使用AMD FidelityFX Super Resolution 1,而非更新更好的FSR 2。这导致了部门缺陷被放大,游戏中涌现了伪影跟隐约的情形。
《最终理想16》作为由Square Enix制作跟发行的角色表演游戏,《最终理想》系列的第16部正统续作,备受瞩目。游戏以系列游戏独特的神话故事为背景,并在此基础上创作了独破的故事。只管面临帧数问题的批驳,但游戏依然在剧情、战斗跟世界设计方面失掉了高度赞扬。
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