近日,依据eurogamer的消息,备受瞩目标游戏《心灵杀手》中使用了知名作家斯蒂芬·金的名言,这一消息引起了普遍关注。
游戏的终场就引用了斯蒂芬·金的一句名言:“恶梦并不受逻辑的控制,而且假如恶梦可以解释,反而会失去原有的趣味,因为恶梦跟恐惧的艺术是相互对峙的。”这句名言极具深度跟哲理,与《心灵杀手》的主题严密相连。

Remedy Entertainment的开创人Sam Lake透露,他对在游戏终场使用斯蒂芬·金的这句话有着强烈的愿望。幸运的是,斯蒂芬·金同意了他们使用这句名言。更令人惊喜的是,Remedy Entertainment仅支付了1美元的用度就失掉了使用权。对这一大方的举措,Remedy团队深表感谢。
这句名言源自斯蒂芬·金在2008年撰写的一篇文章《为什么好莱坞不能做恐怖片》。文章探讨了大预算片子公司在追求民众市场观众时未能恰当抓住恐惧的实质问题。斯蒂芬·金的这句话意味深长,强调了恶梦跟恐惧在艺术中的奇特征跟对峙性。

通过在《心灵杀手》中使用斯蒂芬·金的名言,Remedy Entertainment展示了他们对游戏主题跟气氛的深刻思考。这也是对斯蒂芬·金作品的致敬跟对他在文学界的影响的确定。
《心灵杀手》将在这一引人入胜的游戏世界中为玩家带来奇特的休会,同时也为我们出现了游戏与文学之间的相互融合跟启示。期待玩家们可以通过游戏深刻思考恶梦、恐惧以及艺术的意义,与游戏中的角色一同展开一场别开生面的冒险。
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