《暗黑破坏神4》自宣布后仅短短五天时光,就发明了令人瞩目标销售奇观,失掉了6.66亿美元的游戏销售收入。这款续作的表示异常精彩,不仅让暴雪获得了新的历史收入纪录,也在游戏界引起了普遍的关注。而与此同时,有媒体比较了《暗黑破坏神4》与前作《暗黑破坏神3》的表示差距,探寻了其当面的原因。

首先值得注意的是,《暗黑破坏神4》在宣布时就同时登陆了PC跟主机平台,而《暗黑破坏神3》最初只有PC版本,主机版本则是在一年多后才登陆。此外,《暗黑破坏神3》还推出了资料片,这也对暴雪的收入发生了影响。
回想2012年第二季度,《暗黑破坏神3》的宣布让暴雪发明了高达6.34亿美元的收入(这其中也包含《魔兽世界》的奉献)。自宣布后的五月中旬起,持续六周为暴雪带来销售收入跟游戏内拍卖行盈利。仅发售24小时就卖出了350万份,全年销量到达了1200万份,成为2012年最畅销的PC游戏之一。

相较之下,2023年第二季度,跟着《暗黑破坏神4》的宣布,暴雪的收入到达了10.49亿美元,动视表示其玩家数已超过千万。当然,这两年的收入也受到了同期其余游戏的影响,好比《魔兽世界》、《守望先锋》等,但并未成为主要因素,同时还要斟酌得手游《暗黑不朽》的影响。
《暗黑破坏神4》的强势发行不仅体现了该系列的吸引力,也凸显了暴雪在游戏行业的位置。跟着这款游戏继续吸引更多玩家的参加,相信其销售收入还会继续攀升,为暴雪带来更加光辉的未来。同时,玩家们也期待着这款游戏带来更多精彩的游戏体验,为整个游戏界带来更多惊喜。
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