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《博德之门3》:Xbox的挑战与抉择

文章来源:下载吧 - 热门免费手游下载app - 精选游戏下载攻略发布时间:2023-08-24 14:01:24

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近期,《博德之门3》的发售情形在游戏界引起了不小的关注。Xbox负责人斯宾塞否认,在该游戏在Steam上热卖之后,其在PS5上的早期发售相对Xbox Series X跟S来说并不利。然而,斯宾塞仍在努力确保这款游戏可以同时登陆Xbox平台。

今年8月,《博德之门3》在PC平台上获得了胜利的宣布,而它将在9月初登陆PS5,但至今Xbox Series X跟S版本尚未有确切宣布日期。不同于一些独有协议,该游戏并不与索尼有任何独有协作,但其在Xbox平台上遇到了一些技术挑衅。特殊是,Xbox Series S(XSS)上的双人分屏协作问题成为了一个需要解决的困难。

微软的政策要求Xbox Series X跟S拥有相同的游戏特征,这对开发者提出了一定的挑衅。对《博德之门3》而言,开发工作室Larian需要优化S版的双人分屏协作,以满足微软的要求。然而,在技术优化到达玩家需求的质量尺度之前,游戏无奈在Xbox Series平台上宣布。为了解决这一问题,微软已召还工程师协助Larian,但预计游戏可能要期待到2023年底甚至2024年才会登陆Xbox。

不仅仅是《博德之门3》,其余游戏在Xbox平台上也面临相似问题。例如,微软的工作室343去年取消了备受期待的《光环无限》的分屏模式,而Turn 10开发的《极限竞速》在宣布时也不双人分屏。这反映出微软面临着日益严峻的窘境,即开发者是否会因需适配Xbox Series S而受到制约。

面对这一窘境,微软是否应闪开发工作室仅在Xbox Series S上宣布游戏?或者是否应该对平台协议条款进行调整?对这些问题,斯宾塞在2023年科隆展接受了IGN的采访。他表现,他生机游戏可以在Xbox Series X跟S上同时宣布,但技术问题可能需要更多时光来解决双人分屏协作的优化。他还强调,微软将支持开发工作室自主决定是否支持分屏模式。只管面临困难,斯宾塞表现微软将从这次阅历中汲取教训,并期待更多优秀游戏登陆Xbox平台。

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