近日,《星空》制作人陶德·霍华德在接受BBC采访时,谈到了该游戏与Xbox的独有协作,并表现这是一个相当公道的决议。

霍华德表现:“当你决定制作一款独有游戏时,你会更加专注,这也会促使你发明出更精彩的作品。当然,我们希望更多的人可以享受到我们的游戏,但与Xbox协作意味着更多的玩家将有机遇休会到《星空》,而且我听说,只管我们之前的游戏也获得了不少胜利,但《星空》的玩家数目预计将超过我们之前所有作品。”
他还补充道:“我确切以为,人们会将某些品牌与特定游戏接洽在一起。例如,一提到《塞尔达》你就会想到Switch。我以为这种品牌联结有时会带来切实的利益。”

《星空》目前已正式发售,游戏背景设定在浩瀚的宇宙中。在这个世界中,玩家可以发明自己的角色,摸索宇宙并休会前所未有的自由。这趟史诗般的旅程将让你揭开人类终极神秘的面纱。游戏将为玩家提供一个全新的沉迷式休会,成为了玩家们心目中的期待之作。
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