在Bethesda的新作《星空》掀起了一股科幻高潮之后,引起了玩家们对科幻题材游戏的关注。而与此同时,《战神》工作室的一款早在2019年传出的科幻风RPG新作再次引发了玩家们的期待。
《战神》系列自2001年问世以来一直是圣莫尼卡工作室的标记性作品。固然该工作室在2001年曾宣告过一款名为《Kinetica》的PS2游戏,但其余内部开发的作品都集中在了战神系列游戏上。然而,2019年传出的新闻显示,团队筹划开发一款全新的IP,引发了普遍关注。

依据博主TCMF2总结的新闻,开发员工Jeet Shroff曾在领英资料中确认,自2019年以来,该工作室一直在准备一款新游戏的设计。这一新闻在2021年的一则招聘启事中再次得到印证,显示了团队在一直进展。
2022年底,《战神2》跟《战神》(2018)的总监Cory Barlog确认了正在制作一个全新的游戏系列,而且已经酝酿多年。
近日,工作室高等程序员Fernando Secco的个人资料也泄漏了一些线索。其中明白提到他是一个宣告新IP的一员,担任该IP“世界进展团队负责人”,引导一小群程序员处置各种进展,包含RPG系统、资源加载、天生、存档系统、奖杯、可视化脚本等等。
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