最近,一些仔细的玩家注意到索尼已经正式移除了PS5游戏主页上的“赞赏”(Accolades)功效,而这一重大修改并未在9月的更新解释中提及。

早在一年前,索尼曾经宣布“赞赏”功效将“不再受支持”,原因是玩家对这一功效的使用率未到达预期。然而,这一决定却在不久前被正式实施,引发了玩家们的疑问跟反响。
比较新旧个人资料页面,咱们能够清晰地看到,以前的“赞赏”功效已经不复存在。原本该功效显示了前三名“游玩最多”的游戏,以及玩家在这些游戏中累计的时长。这个功效曾经是一种社交互动的方式,让玩家们能够展示自己在特定游戏中的造诣跟投入。
新旧比较:


对这一功效的移除,玩家们的反响各不相同。一些玩家表现对这一修改觉得绝望,以为“赞赏”功效为他们提供了一种分享游戏造诣跟教训的方式。而另一些玩家则对此漠不关怀,以为这个功效并不是他们在PS5上游戏的症结点。
不可否定的是,游戏社交互动在古代游戏机中表演着重要的角色,而“赞赏”功效的去除可能意味着一种社交元素的损失。然而,索尼的决定可能是出于更多的斟酌,可能是为了简化界面或调整系统,以提供更好的用户休会。
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