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微软收购动视案:Xbox部门KPI揭秘

文章来源:下载吧 - 热门免费手游下载app - 精选游戏下载攻略发布时间:2023-09-21 18:04:03

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最近,美国北加利福尼亚地域法院上传了一系列新的证据,这些证据将用于审查微软收购动视的案件。在这些证据中,有一份特别引人瞩目标文件揭示了通常被保密的游戏部分的症结绩效指标(KPI),引发了普遍关注跟讨论。

只管这些文件中的大部分内容都经由了编纂跟涂黑处置,但有两张PPT幻灯片(第49页跟第50页)不被涂改。在这些PPT中,微软透露了Xbox部分的一些症结绩效指标,这些指标对权衡公司的业绩跟胜利至关重要。其中包含月度活泼用户(MAUs)、付用度户跟游戏时间等数据,反映了微软一直转向以服务跟订阅为导向的贸易模式。

在第50页的PPT中,我们可以看到一些详细信息,其中展示了第三方游戏开发商跟发行商每小时可以赚取多少钱。依据这份资料,2022年4月,第三方游戏协作搭档每小时的收入约为0.219美元,微软内部将其称为RPH或每小时收入的指标。这个数据揭示了微软与第三方协作搭档之间的经济关联,以及他们在Xbox平台上推广游戏的盈利才能。

此外,文件还显示,玩家在Xbox平台上玩第三方游戏的总时间到达了1996000小时,交易收入到达了2.576亿美元。这个数字未能到达微软内部在2022年4月设定的目标,差距到达了6.5%。这表明微软在追求其贸易目标跟盈利性方面面临一定的挑战,也反映了竞争剧烈的游戏市场的现实。

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