在最新的采访中,《龙之信条2》的导演伊津野英昭透露了一些有关游戏开发当面的灵感跟理念。他提到,团队受到了《三男一狗》的启示,以发明一个布满生气的游戏世界。

伊津野英昭表现,他们的主要目的是实现那些在《龙之信条》首次宣布时无法到达的货色,不管是由于时光限制仍是当时的硬件限制。团队最主要的灵感起源来自他们自己的愿望,他们希望在当前的主机世代上实现自己的游戏愿景。

伊津野英昭也提到了另一个在他们开发进程中的游戏灵感,那就是《三男一狗》。他欣赏这款游戏发明世界的方式,其中NPC们好像在独破地渡过自己的生涯。

他解释道:“在你摸索城市的进程中,各种有趣的突发行为都可能产生,而且无论你是否在场,各种奇异的事变都会产生。这种有生气的世界感是我在《龙之信条2》中努力追求的。”
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