近日,备受好评的奇幻角色表演游戏《博德之门3》的开发商,拉瑞安工作室,确认他们目前尚未着手开发DLC内容。然而,他们并未排除未来推出游戏后续DLC的可能性。

拉瑞安工作室的首席执行官Swen Vincke在接受采访时坦言:“诚实说,我们还不开端DLC的开发。” 他解释说,DLC的制作需要大批时光跟资源,这不仅仅是开发工作的扩大。他举例说,在龙与地下城的冒险中,许多内容都在角色等级12级以下实现,因此制作一个看似简略的DLC会见临许多挑衅。
Vincke还补充说:“我们可以开发一个DLC,但它的内容估量会很无聊,所以我们应该停滞开发它。因为假如我们继续推动并实现开发,我们就不得不把这款DLC卖给你,而后我们不得不说‘这是一件无聊的事件,我们希望玩家去买它。’那可不太酷。”

这一表态表明了拉瑞安工作室对游戏质量跟玩家休会的高度重视。他们不愿意推有缺乏趣味跟内容的DLC,而是希望确保任何后续内容都可以为玩家提供有价值的游戏休会。固然目前尚未有对于DLC的详细筹划,但玩家可以期待,假如有DLC推出,它们将是有趣而有挑衅性的内容。
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