近日,Nacon宣布他们有史以来首发表示最佳的游戏就是《机械战警:暴戾都市》。在游戏发售的前两周内,吸引了超过43.5万玩家,游戏会话次数高达270万。
Nacon首席执行官Alan Falc欣喜地表示:“《机械战警:暴戾都市》超越了我们的预期,对Nacon而言,这堪称是一项壮举。我们异常自豪可以与Teyon工作室协作开发这款由《机械战警》铁杆粉丝创作的游戏。同时也感激米高梅在整个协作进程中的信任。感激所有为这次宣布取得胜利做出奉献的玩家。”
只管在M站上,《机械战警:暴戾都市》的PC版均分为75分,而PCgamer给予的评分为65分,批驳了叙事的烦闷跟节奏的迟缓。对一款片子衍生游戏来说,这样的评价似乎是在正常规模之内。
只管如此,仍然值得兴奋的是,《机械战警:暴戾都市》这样一款中端射击游戏可以取得胜利。这也证明了所谓的2A游戏仍有生存的空间,并且较小的发行商同样有才能创作出令人满足的游戏。期待这一胜利可以为未来更多同类游戏开拓更辽阔的发展空间。
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