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《如龙7:无名之龙》制作人阪本宽之谈即时战斗与回合制的平衡

文章来源:下载吧 - 热门免费手游下载app - 精选游戏下载攻略发布时间:2023-11-27 18:04:34

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近期,《如龙7:无名之龙》的发售成为游戏界的热点话题。Gameinformer在这个机遇采访了该作的制作人阪本宽之,其中波及到游戏中即时战斗跟7代/8代回合制的均衡问题。

阪本宽之在回应如何均衡两种战斗模式时表示:“我们并不是特殊注意两者之间的均衡。只要每种模式都以自己的方式表示出趣味性即可,这对我们来说才是最重要的。我异常清楚一款新游戏应该怎么披发吸引力。所以并不是特殊地注意两者之间的均衡。”

制作人还深刻探讨了游戏中破异的特工战斗作风,强调团队在开发初期就决定引入一些与以往黑道作风不同的元素,打造一种前所未有的战斗方式。这种方式的主要目的是注重技能跟策略性,而不仅仅是简略的按键连击。

在这场破异的冒险中,《如龙7:无名之龙》力求不仅仅是以往传统的延续,而是通过奇特的战斗体验吸引玩家。这种对游戏性的注重,使得《如龙》系列在一直发展中坚持了新鲜感。游戏制作人的这一破场也展现了他们对游戏设计的奇特见解,为玩家带来更多的期待跟惊喜。

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