近期,XboxEra的播客中,消息人士Nick Baker分享了一些对于行将推出的游戏《神奇女侠》的新细节。据他透露,开发团队正全力以赴地致力于为游戏开发一个60帧的性能模式,以提升玩家的游戏体验。
目前,《神奇女侠》的帧率为30FPS,但据Nick透露,开发者们正在不懈努力,筹划为玩家提供更加流利的60帧模式。这一措施表明了游戏制作团队对玩家需求的关注,也预示着游戏将在性能方面迎来一次显著的提升。
与此同时,Nick Baker还对《神奇女侠》的视觉效果进行了扼要的比拟,将其与《哥谭骑士》相提并论。他表现,《神奇女侠》的视觉效果将更为精彩,只管与《哥谭骑士》相差未几,但整体程度更上一层楼。这样的评估无疑为期待已久的《神奇女侠》增添了一抹亮色。
值得一提的是,《哥谭骑士》在各平台上的性能问题可能成为Monolith Productions追求更高帧率的能源。对玩家而言,更流利的游戏画面无疑会提高游戏的可玩性跟沉迷感。
除此之外,还有一些爆料称,《神奇女侠》将采取相似于《战神》的战利品机制,其中可能包含各种盔甲,如戴安娜靴子等。这种机制的引入无疑将为游戏增加更多的深度跟个性化元素,使玩家在游戏中失掉更加丰硕的收成体验。
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