跟着《赛博朋克2077》的开发工作在《往日之影》之后逐渐扫尾,CD Projekt Red(CDPR)现在将更多的资源转移到备受期待的《巫师4》上。公司表现,他们希望将开发业务扩大到“公司历史上从未有过的范围”。
在最近的财报电话会议上,CDPR的首席财务官Piotr Nielubowicz泄漏了工作室的雄心:“我们当然希望继续开发游戏并投入更多资金。我们想以公司历史上从未有过的范围来做这件事,同时做多少个项目——这是我们历史上从未有过的范围。”
同时,CDPR还宣布在波士顿成破北美工作室,该工作室将引导《赛博朋克》系列的未来发展,并成为工作室实现平行AAA级游戏开发目的的症结。目前已知的两个大型并行项目是《赛博朋克2077》续集跟备受期待的《巫师4》。
CDPR的首席执行官Adam Kiciński更深刻地解释了工作室的筹划:“《巫师4》是我们的重要义务之一。但我们必需记住,我们的两款游戏已经在并行开发一段时光了,这是一个战略目的,可以并行开发AAA游戏。正如《巫师4》是我们的重要义务一样,为《赛博朋克》在北美树破团队也是我们的重要义务。”《巫师4》的到来标记着CDPR迈向新的发展阶段,让我们期待这个备受期待的理想世界的新篇章。
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