Rockstar North技术总监Obbe Vermeij最近在一篇博文中揭示了工作室一些被取消项目标幕后故事,其中包含曾被宣布为PS3独有IP的《Agent》以及一款以苏格兰小岛为背景的未命名僵尸生存游戏。
早在2007年,《Agent》就被宣布为PlayStation平台的独有游戏。固然在2009年泄漏了更多细节,这款游戏却悄然消失。游戏设定在瑞士滑雪胜地、开罗跟法国地中海城市,甚至最后还设有一个太空站关卡。与007系列的《皇家赌场》相比,《Agent》更像是一场冒险之旅,给人的感到相似于《太空城》。
Vermeij泄漏:“游戏的进展并不如我们预期的顺利。不可防止的是,整个公司最终必需全力支持《GTA4》的开发。我们试图加快游戏进度,希望在通知到来之前实现大部门工作。我们不得不砍掉一个完整的关卡,甚至可能还舍弃了太空部门。”惋惜的是,工作室未能及时实现,《Agent》的开发最终交由另一个内部工作室继续。
另一款取消的项目是在《罪恶都市》之后规划的一款未命名僵尸生存游戏。Vermeij表现:“《罪恶都市》之后,R星北方内部有一种感觉,尝试一些不同的货色会很好——一些不是《GTA》的货色。一些艺术家盼望创作一款僵尸生存游戏,而程序员则留恋于理想。不知何故,大家都对僵尸情有独钟。”
这款未命名的僵尸游戏设定在一个暴风暴雨、雾气洋溢的岛屿上,玩家必需反抗一直涌来的僵尸袭击,同时为各种车辆加油以晋升灵活才能。据Vermeij称,这款游戏的开发仅连续了一个月。“这个概念好像令人丧气,很快失去了能源。甚至最初提出这个概念的人也失去了信心。我们废弃了这个项目,继续致力于《圣安地列斯》的开发。”
曝光这些项目取消的内幕后,Vermeij收到了Rockstar的“忠告”,不得已关闭了博客。这一系列事件让人窥见了游戏开发中的弯曲与难题,即使是备受期待的项目也可能因各种原因被搁置。
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