近期,《博德之门3》首席编剧Adam Smith在接受IGN采访时,深刻探讨了游戏中角色「明萨拉」的人格设定。
最新的更新中,玩家无需依赖MOD或选择邪恶路线,即可胜利招募到明萨拉。IGN对此以为,她为玩家提供了一个附加的人物体验,设计一个富有意义的故事却相当考验编剧功力。

Smith坦言,明萨拉的角色设计确切布满挑战。她的外表显得冷淡偏执,随着剧情的深刻,玩家将会发现她隐藏在心坎深处温柔的一面,她盼望成为团队的一份子。
在招募明萨拉时,走善路线的玩家将面临她对释放敌人的选择提出的质疑;而选择邪恶路线的玩家,则会被迫解释为何要残忍地杀戮提夫林。编剧明白表现,明萨拉的故事中不波及任何“救赎”元素,那种邪恶、自信跟务实的特质形成了她的奇特标签。

这一设定引起了玩家们对游戏内道德选择跟人物发展的沉思。明萨拉所展现的魅力,正是在于她的明白破场跟对邪恶的保持,给玩家带来了全新的游戏体验。在这个虚拟的世界里,明萨拉将继续引领玩家踏上一段毫无救赎的旅程。
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