CD Projekt Red的一名开发者,Leszek Krupiński,分享了他为《赛博朋克2077》进行的一个看似微小却布满艰辛的修改。这次的努力是为了在菜单中添加主角V吃货色时的“咀嚼”声音,为玩家提供更加真实的游戏体验。
在X/Twitter上,Krupiński宣布了一篇详细的文章,记载了他是如作甚游戏添加这一特定而随机的功效的。他提到,这个灵感来自一个常常要求这个功效的播客主持人。
“这个版本包括了一个很小的货色,一个我倾泻全体心血的小功效。”Krupiński开端说,他解释说他的灵感来自一个总是要求这个功效的播客主持人。
他继续说:“是的,缺少这个是一个忽视,但我不知道是不被注意到,仍是优先级低,所以它从未被添加。我决定做点什么。这超越了我的工作规模,但我开端到处探听。我跟制作人跟发行经理谈过,假如现在添加新功效还不算太晚的话(那是在2.0宣布之后),但他们不破即说‘不’,所以仍是有机遇的。”
“我戴上制作人的帽子,开端与声音设计师跟UI团队讨论。这周我装置了补丁,它就在那里。我对《赛博朋克2077》最有意义的影响是:当你在菜单页面中吃货色时,你会听到‘咀嚼’的声音。我现在能够平静地死去了。”
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