2023年对游戏行业而言,无疑是布满机会跟挑衅的一年。依据《2023年中国游戏产业呈文》:2023年,海内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%;用户范围到达历史新高,到达6.68亿人。同时,版号发放也逐渐常态化、稳定化,全年版号数目到达了1075款,远超2022年的512款,同比增长109.96%。
游戏工委在近期的发文中提及,游戏从业者应努力推出更多精品,推进网络游戏行业高质量发展。这要求开发者一方面注重原创精品,进步自研技术程度,打造内容跟休会俱佳的高品质游戏;另一方面勇于摸索游戏产业发展新方向跟新趋势,在游戏产业稳健发展的态势下寻找新增量。
2023年不少国产精品游戏在世界舞台TGA上打著花样,中国游戏产业高质量发展已经迈出胜利的一步。在接下来的2024年里,面对游戏用户范围到达历史新高的历史机会,如何在精品化发展的洪流里解围而出实现贸易增长,并与各方形成产业协力独特推进产业向上发展,成为游戏厂商亟需寻求的打破口。在此阶段中,鸿蒙为游戏产业可连续健康发展提供了一个更优选择。
多家大厂带头冲锋,70款游戏完成原生鸿蒙适配
自去年年底游戏产业年会以来,从游戏圈年度大事件中关注到,“鸿蒙”好像成为了话题中心词。
#网易游戏与华为达成鸿蒙协作#、#米哈游宣布启动鸿蒙原生应用开发#、#超70款游戏完成鸿蒙原生应用开发#等话题纷纭登上了微博、抖音、B站、本日头条、百度、知乎等各大平台的热搜,其中B站热搜、头条游戏榜更是冲到第一,引起游戏圈一阵惊动。更让游戏从业者振奋的是,人民日报跟新华社对此进行了报道,这意味着主流媒体对游戏鸿蒙化话题有着空前的关注度。
从网易游戏现阶段的协作来看,《倩女幽魂手游》岂但作为首款团结引擎游戏,完成开源鸿蒙原生游戏开发,其 “贸易版”也已停当,这也意味着由网易中台提供的账号登录、消息推送及应用内支付等UniSDK中心部门也已支持鸿蒙系统。作为施展枢纽跟基础设施作用的重要架构,网易中台接入鸿蒙将极大地进步网易游戏完成鸿蒙原生应用开发跟最终上架的效率,可以说是网易游戏全面拥抱鸿蒙的重要表示之一。
再看米哈游,旗下的《原神》等游戏寰球玩家的喜爱。米哈游一直秉承着“技术宅拯救世界”的使命,专注自研游戏技术立异与打破,华为在软硬件范畴的技术优势更是不问可知,据先容,米哈游启动鸿蒙原生应用的开发,标记着双方将在技术立异跟贸易共赢等方面展开协作。作为游戏圈自带流量属性的顶流之一,米哈游参加鸿蒙的消息一出,相关话题迅速登顶B站热榜TOP1跟本日头条等平台热榜,可见无论是玩家仍是游戏厂商,对此都非常关注。
此外,截止到目前,乐元素、三七、阿里、完美世界、游卡网络等60多家游戏搭档已参加鸿蒙生态的协作,《倩女幽魂》《开心消消乐》《三国杀》等超过70款游戏已经完成了鸿蒙原生应用开发。Cocos等主流游戏引擎跟数数科技等三方SDK也已完成鸿蒙系统适配,支持鸿蒙原生游戏开发,鸿蒙生态的游戏产业化才能日渐成熟。现在游戏产业链各环节纷纭参加鸿蒙,可以预见,这将驱动更多游戏开发者拥抱鸿蒙,加速生态繁华发展。
开辟万物互联全场景游戏新赛道
鸿蒙系统自2019年宣布以来便备受市场瞩目,从前这四年里面,在一句句或调侃、或祝愿的“遥遥当先”中,鸿蒙成为仅次于安卓跟iOS的寰球发展速度最快的操作系统。市场调研机构Techinsights在最新呈文中更预测称:2024年鸿蒙HarmonyOS有望代替苹果iOS,成为中国市场上第二大智能手机操作系统。回看鸿蒙生态的构建之路,“遥遥当先”已经不再是一个网络热梗,更是代表着华为,代表着鸿蒙生态的号令力跟凝集力。
从网易、米哈游等众多游戏厂商纷纭响应跟参加足以看出鸿蒙生态对游戏厂商的吸引力。
随同着游戏版号发放常态化、AI等技术迅猛发展以及多款国产游戏在世界舞台上崭露头角,2024年游戏产业必将迈向新高度。而在这个历史机会下,鸿蒙通过“新架构”“新休会”跟“新生态”,买通软硬件的壁垒,构建“万物互联”的全场景游戏生态,开辟出一条全新的游戏赛道,赋能游戏精品化发展。
“症结中心技术的自主可控”是当前游戏产业发展的大趋势,由于海内目前大部门游戏开发工具技术都不可防止地面临受限危险,自主技术立异缺位已经成为限制中国游戏产业打破的重要因素之一,鸿蒙的涌现无疑填补了这一空缺,并为游戏产业提供一个自主研发、平安牢靠的数字底座,从而助力游戏自研技术打破,让国产游戏品质更上一层楼。
同时,全新亮相的鸿蒙星河版也为游戏开发者提供了无数立异的方向。这当面是其一直演进跟打破、推翻式的立异架构,打造原生流利、原生互联跟原生智慧的休会。
极致丝滑的游戏休会是游戏开发者跟游戏玩家的独特目的。全新鸿蒙岂但在软件层面的症结模块全栈自研,借助架构优势对游戏场景进行深度优化,还实现与硬件的深度配合,让不同帧率画面适应最才子眼感知跟恬静度,实现能效比进一步进步的同时减少画面延迟带来的撕裂感。紫龙游戏《钢岚》鸿蒙原生应用则通过全新鸿蒙自适应分流渲染减少设备发烫卡顿,并基于AI预测超分跟智能多向插帧技术以更小功耗晋升帧率跟分辩率,实现软硬件层面的系统级买通,保障高能效的同时,使得整体的游戏休会更加畅爽。
在万物互联时期,全场景游戏成为了众多游戏开发者的立异方向。根植于“万物互联”基因,全新鸿蒙将围绕原生多端、自然无感跟立异交互构建全新的全场景休会,为攻破游戏与终端、终端与终端之间的壁垒,立异游戏玩法提供了更多想象空间。
正如在《游戏从业者眼中的鸿蒙》中,卓越科技开创人马俊就提出可以依据游戏内场景变化,来调节玩家周围灯光、音响等智能设备,以更好地衬托剧情气氛,实现更具互动性跟沉迷感的休会。
多比特首席技术专家Simon Chen表示,他们在原生互联的游戏休会中率先做出了简略的尝试:在HarmonyOS特有的散布式软总线技术下,将耳机虚拟化为手柄,玩家可以通过头部动作就可以操作游戏。这种操作模式所带来的休会是完全有别于以往产品的,相信也将给游戏开发者带来更多立异的启示跟思考。
此外,跟着人工智能等技术的发展,AI技术已经普遍应用在游戏开发、游戏场景跟游戏社交等多范畴。以游戏社交为例,《逆水寒手游》将AI技术应用在游戏中的NPC控制跟交互,让NPC的行为更加真实跟自然,为玩家发明出更多游戏中的奇遇。
在全新鸿蒙中,华为壮大的AI才能也将下沉到系统,构筑原生智能底座,同时应用盘古大模型更好地舆解跟匹配用户意图,打造更智能的用户休会。对此,网易互娱《梦幻西游》技术总经理刘强提出了一个畅想:未来玩家也许可以在早晨一边刷牙,一边召唤智慧助手“小艺”,赞助自己进行挖宝图、组队抓鬼等操作,并表示,“这种将智能玩法“融入生涯的感到特殊好,感到特殊酷”。
此外,全新的操作系统也意味着更多可能的增量,据华为最新颁布的鸿蒙生态进展:截至目前鸿蒙生态设备数已超过8亿。粗略一算,较5个月前颁布的7亿台,在从前110多地利光中,鸿蒙生态设备数均匀以天天超过百万台的数据连续高速增长。 对出于存量发展的游戏产业来说,这无疑是“一池活水”。
双向奔赴助推产业高质量发展
不难发现,从最初的口号到鸿蒙星河版开发者预览正式面向开发者开放申请,鸿蒙已经开辟出一条全新的生态之路。越来越多开发者正在踊跃参加鸿蒙生态的开辟队列。截止目前,超过60家游戏协作搭档宣布鸿蒙原生游戏生态,超过70款游戏已经完成鸿蒙原生应用开发。
鸿蒙生态为游戏开发者提供了一片蓝海,实际上鸿蒙也需要更多游戏开发者的参加。
一方面,游戏开发者参加鸿蒙生态加速游戏内容繁华,将为Q4鸿蒙星河版商用版本上线做内容贮备,为用户提供更多高品质的游戏内容跟立异休会。另一方面,用余承东的话说就是:“有底座,有生态,才是真正的操作系统。” 打造操作系统底座跟原生休会是十年磨一剑,但构筑生态将是“一鼓作气拿下”。作为互联网发展的重要范畴跟影音娱乐的重要场景之一,游戏开发者参加鸿蒙,尤其是与头部游戏厂商的协作岂但可以撬动更多游戏开发者的参加,而且对泛娱乐赛道,甚至更辽阔的移动应用起到推进作用。
鸿蒙生态协作,对游戏开发者跟华为来说更是一场“双向奔赴”。从短期来看,鸿蒙生态为开发者提供了全新生态的增量机会,从长期来看,二者的协作实际上是基于一个独特目的:推进游戏产业高质量发展,为游戏产业发展提供一个更优选择。
第十三届全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山指出,一方面,从游戏品质晋升再到游戏技术晋升,都是摆在游戏从业者眼前的问题,也是游戏产业可以更晋升产业“质量”所需要修炼的“内功”;另一方面,不仅需要晋升产业的整体“质量”来夯实基础,更重要的是谋求新的发展趋势跟方向,向“外”拓展成行业“谋发展”趋势。
全新鸿蒙一方面为游戏产业发展提供推翻式全新技术架构,助力开发者打破症结自研游戏技术,为游戏立异提供一片技术沃土;另一方面在千行百业万物互联下,全新鸿蒙将游戏产业提供更多新思路,构建更多新衔接,为游戏产业可连续按健康发展夯实基础。
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