近日,Xbox宣布将在NS跟PS平台上推出4款Xbox独有游戏,引发了不少对于微软失败的讨论。Wedbush证券公司剖析师迈克尔-帕克特(Michael Pachter)对此提出了截然不同的意见,他认为这是对微软真正游戏筹划的误解。
帕克特指出,Xbox的目的是赢得游戏业务,而不仅仅是在游戏主机范畴获得胜利。他认为微软本能够通过制定更为激进的游戏机硬件定价策略来实现这一目的,但微软选择了不同的途径。他们将应用通过收购失掉的内容,将Game Pass订阅服务扩大到2.5亿用户。
“我认为,Game Pass的发展始终是在否认Xbox是一个平台,而不仅仅是一款游戏机。如果未来游戏机不再存在,每个人都能够通过衔接到互联网跟云真个简略终端来畅玩所有游戏,那么微软将会异常满足。”
“Game Pass是他们长期的游戏筹划,我认为微软早就意识到未来将是云端时代。”
“人们会逐渐废弃游戏机,但微软将会失掉丰富的回报。更多的玩家将享受游戏,而他们所付出的代价将更少,所以我认为微软赢了,他们只是在这一代游戏机战争中输了。”
“我认为认为微软输给索尼的观点是毛病的。他们在游戏机之战中也许输了,如果你认为卖出更多的游戏机才是胜利的话,那么Xbox也许是失败的。但如果我们斟酌的是谁会更赚钱,那么谜底显然是微软,无论是10倍仍是100倍。”
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