实时服务型游戏在当今游戏行业中占据着重要位置,并非每款游戏都能在这一范畴获得胜利。在众多实时服务游戏中,《地狱潜者2》凭借其奇特的设计跟稳健的运营成为了一颗耀眼的明星。
Arrowhead的首席执行官 Johan Pilestedt在接受PC Gamer采访时抒发了对这一标签的犹豫立场。他表现:“我们不以为自己……我的意思是,我们以为我们是一款实时服务型游戏,因为说是其余的任何话都不太公正。我们会继续为游戏添加更多内容,游戏中也有货泉化元素。”
Pilestedt也明白指出,游戏的实时服务要与游戏的中心完美融会。基础游戏应该提供丰硕的内容跟完整的体验,而进一步的货泉化应该是可选的,并且应该在基础游戏体验停止后才开端施展作用。
对《地狱潜者2》,其主要的货泉化方式是一种名为“战争债券”的物品,相似于战斗通行证一般需要逐页解锁,提供应玩家额定的枪支、服装跟武器变种。这种设计使得玩家能够自由选择是否介入货泉化,从而受到了玩家的广泛欢送。
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